Skip to main content

Από το νευροεπιστήμονα στο ceo: sheryl flynn από μπλε παιχνίδι μαρμάρου.

Sam Harris: Κριτική στη Χριστιανική Ηθική (Greek subs) (Ιούνιος 2026)

Sam Harris: Κριτική στη Χριστιανική Ηθική (Greek subs) (Ιούνιος 2026)

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Ο εγκέφαλος είναι πραγματικά ένα από τα τελευταία σύνορα στην ιατρική - υπάρχουν ακόμα πολλά που δεν καταλαβαίνουμε για τη ζελατινώδη μάζα της γκρίζας και λευκής ύλης που βρίσκεται ακριβώς πάνω από τους ώμους μας. Όταν εργαζόμουν στην υγειονομική περίθαλψη, μου άρεσε πάντα να ξοδεύω χρόνο στη νευρολογική κλινική - είτε φροντίζονταν για παιδιά ηλικίας δύο ετών που πάσχουν από διαταραχές κατάσχεσης ή βοηθούσαν τους παππούδες να μπαίνουν στις ημέρες λυκόφωτος άνοιας, οι εσωτερικές λειτουργίες του εγκεφάλου δεν απέτυχαν ποτέ να με γοητεύσει.

Έτσι, ήταν μια συνολική μη-brainer (λυπούμαι, έπρεπε να) ότι ήθελα να συνομιλήσετε Sheryl Flynn-φυσικοθεραπευτής, νευροεπιστήμονας, και Διευθύνων Σύμβουλος της LA με βάση Blue Marble Game Co, η οποία είναι η πρώτη εταιρεία στο κόσμο στην αγορά ψηφιακών παιχνιδιών για αποκατάσταση από τραυματισμούς εγκεφάλου.

Μεταξύ των άλλων προϊόντων της, η Blue Marble ανέπτυξε ένα παιχνίδι περιπέτειας ρόλων, Treasure of Bell Island , σε συνεργασία με τον αμερικανικό στρατό. Περισσότεροι από 200 βετεράνοι που τραυματίστηκαν με εγκεφαλικό επεισόδιο και άλλοι ασθενείς παίζουν σήμερα το παιχνίδι, το οποίο στοχεύει στη βελτίωση της γνωστικής ικανότητας. Στο νησί Bell, ένας gamer μπορεί να κυνηγάει κουνέλια, να ψάχνει καταφύγιο κάτω από ταλαντούχες παλάμες και στη συνέχεια να καταγράφει μια απόδραση από τις έρημες ακτές του και όλο αυτό το διάστημα αποστέλλονται δεδομένα στον κλινικό για το πώς ο ασθενής εκτελεί.

Και αν και η προ-εφηβική ηλικία μου στη Super Mario Brothers μάλλον δεν θα με βοηθούσε να επιβιώσω από τις σκληρές συνθήκες ζωής του Bell Island - δεν μπορούσα ακόμα να περιμένω να συναντήσω την γυναίκα πίσω από την έννοια της συρραφής επιστημονικών δεδομένων με μια πλατφόρμα παιχνιδιών για να κάνει ανάκαμψη από τραυματισμούς μάχης κάπως, καλά, διασκεδαστικό. Πες γεια στο Sheryl Flynn.

Το 2008, ήρθατε με την ιδέα για το Blue Marble και άφησα τον ακαδημαϊκό κόσμο. Ήταν δύσκολο να μεταβείτε από τον ρόλο σας ως κλινικός και επιστήμονας για να τρέξετε το δικό σας ξεκίνημα;

Βρήκα το φόντο μου ως φυσιοθεραπευτής και νευροεπιστήμονας για να είναι πολύ χρήσιμο. Η κατανόηση των υποκείμενων μηχανισμών νευροπλαστικότητας ήταν απαραίτητη για την επιτυχία μας.

Επίσης, έχοντας ζήσει τις προκλήσεις και προσπαθώντας να προσφέρω την καλύτερη φροντίδα θα μπορούσα, παρά την πλοήγηση στους ασφαλιστικούς περιορισμούς, δεν γνωρίζω μόνο τον πόνο της υγειονομικής περίθαλψης-έχω ζήσει. Εμπιστεύομαι με τους κλινικούς ιατρούς και ελπίζω να τους προσφέρω οικονομικά προσιτά εργαλεία που θα τους επιτρέψουν να παρέχουν εξαιρετική φροντίδα.

Νόμιζα ότι δεν είχα επιχειρηματικές δεξιότητες, αλλά έχω συνειδητοποιήσει ότι είμαι καλός ηγέτης και έχω περιπλανηθεί με πολύ εξειδικευμένους, παθιασμένους ανθρώπους που ξεπερνούν την ομάδα μου. Επίσης, είμαι εγγεγραμμένος στο πρόγραμμα Babson College / Goldman Sachs 10.000 Μικρών Επιχειρήσεων - και αυτό ήταν φανταστικό.

Πιστεύω ότι είναι ευκολότερο να είσαι επιχειρηματίας στον τομέα της υγειονομικής περίθαλψης με κλινικό υπόβαθρο. Δεν χρειάζεται να προσπαθήσω να κατανοήσω τον πόνο και στη συνέχεια να ονειρευτώ μια λύση - το έχω ζήσει, το ξέρω και θέλω να το αλλάξω! Ενώ υπάρχουν κάποιες μέρες που θα ήθελα να είχα πάρει και ένα MBA, είμαι ευγνώμων για τις γνώσεις και τις δεξιότητες που έχω αποκτήσει με τα χρόνια.

Πρόσφατα έχω διαβάσει για το "Puffer" του Atari

Υπάρχει μια ιστορική εξέλιξη, αλλά δεν υπήρξε μεγάλη πρόοδος στην υιοθεσία. Δεδομένου ότι το Wii Fit είχε τόσο μεγάλη υιοθεσία, πιστεύω ότι τα παιχνίδια για την υγεία είναι εδώ για να μείνουν. Τώρα, απλά πρέπει να αναπτύξουμε καλύτερα παιχνίδια με μια καλή επιστημονική βάση.

Ποια στοιχεία θεωρείτε απαραίτητα για την επιτυχία ενός παιχνιδιού υγειονομικής περίθαλψης;

Νομίζω ότι τα δύο πιο σημαντικά πράγματα που κάνουν ένα επιτυχημένο παιχνίδι υγειονομικής περίθαλψης είναι οι συνεισφορές από μια διεπιστημονική ομάδα κλινικών και ερευνητών και προγραμματιστών (σχεδιαστές παιχνιδιών, προγραμματιστές και καλλιτέχνες). Χωρίς αυτές τις δύο ομάδες να συνεργαστούν και να μάθουν να μιλούν τη γλώσσα του άλλου - θα αποτύχουμε.

Η συνεχής βελτίωση είναι επίσης ένας κρίσιμος παράγοντας. Το Bell Island σχεδιάστηκε με μεγάλη συμβολή από τους ασθενείς, τους φροντιστές τους και τους παρόχους υγειονομικής περίθαλψης. Χρησιμοποιούμε την τρέχουσα ανατροφοδότηση για να βελτιώσουμε το επίπεδο δυσκολίας και την επικοινωνία μεταξύ παρόχων υγειονομικής περίθαλψης και ασθενούς. Δεδομένου ότι η βάση δεδομένων μας μεγαλώνει, μπορούμε να τσίμπημα το παιχνίδι για τη βελτίωση των ιατρικών αποτελεσμάτων.

Εξασφαλίζοντας ένα παιχνίδι είναι διασκεδαστικό να παίξει είναι επίσης ζωτικής σημασίας. Εάν το παιχνίδι δεν είναι διασκεδαστικό, οι ασθενείς δεν θα παίξουν και τα ιατρικά αποτελέσματα θα είναι αδύνατο να επιτευχθούν.

Θεωρείτε ότι η κοινότητα της υγειονομικής περίθαλψης είναι ανθεκτική στην ενσωμάτωση της τεχνολογίας στον νέο κόσμο της υγειονομικής περίθαλψης;

Η εμπειρία μου είναι ότι είναι περίπου 75/25 υπέρ της υιοθέτησης νέας τεχνολογίας. Όταν οι κλινικοί ιατροί συνειδητοποιήσουν ότι δεν προσπαθούμε να τις αντικαταστήσουμε, αλλά προσπαθούμε να παρέχουμε εργαλεία για να τους βοηθήσουμε να φροντίσουν καλύτερα τους ασθενείς τους, είναι ανοιχτοί στη συζήτηση. Είχαμε πολλούς να μας ρωτήσουν: "Πότε θα είναι έτοιμο αυτό; Χρειαζόμαστε τώρα! "Έτσι, η ομάδα μας θεωρεί ότι ο καιρός είναι σωστός.

Ποιες είναι οι προβλέψεις σας για την ανάπτυξη στον τομέα της τεχνολογίας υγείας;

Μέγα ανάπτυξη! Η υιοθέτηση των smartphones και των tablet είναι ταχύτατη. Η ικανότητα πληροφορικής αυξάνεται. Οι άνθρωποι θέλουν να πάρουν περισσότερο έλεγχο της υγείας τους και της υγειονομικής περίθαλψης. Είναι μια τέλεια καταιγίδα - οι άνθρωποι το θέλουν, δεν τους φοβούνται και μπορούν να βελτιώσουν την υγειονομική περίθαλψη.

Τέλος, ποιος θα πρέπει να ακολουθήσουμε στο Twitter στο χώρο των παιχνιδιών υγειονομικής περίθαλψης;

Πολλές από τις εταιρείες που αισθανόμαστε ότι είναι έτοιμες να ασκήσουν επιρροή στην αγορά βρίσκονται σε απίστευτη κατάσταση. @Jintronix συγκεντρώνει ατμό και ελπίζουμε ότι θα κάνει κάποια καταπληκτικά πράγματα το 2013. Αν και δεν είναι εταιρεία παιχνιδιών, οι άνθρωποι που γνωρίζουν θα παρακολουθήσουν το @WestHealth για να δουν τι μεγάλες κινήσεις έχουν στο κατάστημα για το 2013.