Αυτό που ξεκίνησε ως μια πολύ μικρή ιδέα μετατράπηκε σε ένα πολύ μεγάλο έργο. Κάποιο έργο θα μπορούσε να χαρακτηριστεί αδύνατο. Κάποιο έργο θα καλούσε καλλιτεχνικό. Ένα έργο που δημιουργήθηκε από όνειρα και αργά (αλλά σίγουρα) μετατράπηκε σε πραγματικότητα για να απολαύσει ολόκληρος ο κόσμος. Σε αυτό το άρθρο, συνέντευξη με το YouTube, το δικό του N11cK για το GTA V του στο έργο Minecraft, το οποίο κατασκευάζεται επί του παρόντος. Θα μάθουμε για μερικούς από τους αγώνες, για το πώς ξεκίνησε το έργο αυτό και ίσως μετά από αυτό, θα ελέγξετε κάποιες από τις εξελίξεις σας μόνοι σας στο διακομιστή του (κάτι που σας ενθαρρύνω να κάνετε, εάν , Ενδιαφέρονται για το GTA V, το Minecraft ή γενικότερα την τέχνη)!
Μικρές Αρχές
Ερ: Τι σε έκανε να θέλεις να φτιάξεις ολόκληρο το χάρτη GTA V;
Α: Καταρχάς, το μόνο που ήθελα να κάνω ήταν να κτίσω το σπίτι του Μιχαήλ (ένας από τους κύριους χαρακτήρες). Συνέχισα να αστειεύομαι να κάνω ολόκληρο το χάρτη. Πολλοί άνθρωποι είπαν ότι πρέπει να το κάνω και μια μέρα, σκέφτηκα, "Ας το κάνουμε απλά". Πήρα μια ομάδα μαζί και μόλις ξεκινήσαμε να την οικοδομήσουμε.
Ερ: Αρχικά, θέλατε να κάνετε τον χάρτη σε κλίμακα 1: 6, τώρα το κάνετε σε κλίμακα 1: 1. Τι σε έκανε να αναλάβεις ένα πολύ μεγαλύτερο έργο;
Α: Αποφάσισα να πάω με μια κλίμακα 1: 1 επειδή ο χάρτης θα ήταν πολύ πιο εντυπωσιακός τόσο μεγάλος. Επίσης, σε μια κλίμακα 1: 6, θα αισθανόταν πολύ μικρός για τους χαρακτήρες του Minecraft να περπατούν.
Συνεχίστε την ανάγνωση παρακάτω
Χρόνος, Φίλοι και Πρόοδος
Ε: Πόσο καιρό έχει πάρει αυτό το έργο, πόσοι άνθρωποι σας βοηθούσαν στη δημιουργία αυτού του κτιρίου και αν έπρεπε να δώσετε ένα ποσοστό, πόσο κοντά θα λέγατε ότι πρέπει να γίνετε;
Α: Ξεκίνησα αυτό το έργο στις αρχές Ιανουαρίου του 2015. Από τότε, προσθέτω αργά οικοδόμοι στην ομάδα μου και βοήθησαν πολύ. Το ποσό των ανθρώπων ποικίλλει πολύ, αλλά συνήθως κυμαίνεται από 5 έως 15 άτομα. Νομίζω ότι περίπου το 40% έγινε.
Συνεχίστε την ανάγνωση παρακάτω
Υψηλές προσδοκίες
Ε: Ποια προβλήματα αντιμετωπίσατε κατά τη δημιουργία αυτού του χάρτη; Έχεις υπερνικήσει ή έχεις ξεπεράσει;
Α: Το κύριο πρόβλημα που έχω συναντήσει είναι το όριο ύψους στο Minecraft, το οποίο είναι 256 μπλοκ. Μόνο το Chiliad θα ήταν 750 τετράγωνα, και το Tower Maze Bank θα ήταν περίπου 350 τετράγωνα ψηλά. Έκανα κλιμάκωση του πύργου της Λαϊκής Τράπεζας για να το ξεπεράσω, αλλά το όρος Χιλιαδ δεν είναι πιθανόν να είναι πολύ όμορφο.
Σχηματικά
Ερ .: Μπορείς να μου εξηγήσεις πώς πήρες τον χάρτη από το GTA V και εισήγαγες το σχήμα στο Minecraft;
Α: Χρησιμοποιούσα ένα πρόγραμμα που ονομάζεται SpriteCraft για να εισαγάγει τα χρώματα στο παιχνίδι. Στη συνέχεια χρησιμοποίησα το WorldPainter για να εισαγάγω τα ύψη στο παιχνίδι. Αυτή η διαδικασία ήταν πολύ δύσκολη και με πήρε πάνω από 20 ώρες για να ολοκληρώσω.
Συνεχίστε την ανάγνωση παρακάτω
Συμβουλή
Ερ: Εάν έπρεπε να δώσετε σε κάποιον συμβουλές για το πώς να οικοδομήσετε ένα έργο αυτού του μεγέθους, τι θα λέγατε;
Α: Σίγουρα προγραμματίζετε μπροστά. Πάρτε πολλούς ανθρώπους μαζί, η ομαδική εργασία κάνει τα πάντα δυνατά. Χρησιμοποιήστε όσα εργαλεία μπορείτε (σε αυτή την περίπτωση, ένα έγχρωμο χάρτη ή ένα χάρτη ύψους). Πρέπει επίσης να έχετε πολλή αφοσίωση.
Συμπερασματικά
Ο Νικ και το πλήρωμά του εργάζονται πολύ σκληρά για να κάνουν έναν χάρτη για να θυμούνται με περισσότερους τρόπους από έναν. Εάν θέλετε να ακολουθήσετε την πρόοδο της GTA V build, παρακαλούμε δείτε το κανάλι του στο YouTube, "N11ck". Στο κανάλι του μπορείτε να βρείτε περισσότερα από 150 επεισόδια δημιουργίας αυτού του χάρτη. Θα ήθελα να ευχαριστήσω τον Νικ για να μου δώσει την ευκαιρία να τον συνέντευξη για τη δημιουργία του μαζί με τους φίλους του και σας ενθαρρύνω να το ελέγξετε όλοι. Εάν θέλετε να δείτε μια επισκόπηση του κόσμου του, πηγαίνετε στο map.n11ck.net. Μπορείτε επίσης να συμμετάσχετε στο διακομιστή του για αυτόν τον χάρτη, ιδίως με το IP: N11cKnet