Skip to main content

Βάση δεδομένων κονσόλας παιχνιδιών βίντεο και δεύτερης γενιάς

God of War | Raising Κratos | "Making off" Documentary (Ιούνιος 2025)

God of War | Raising Κratos | "Making off" Documentary (Ιούνιος 2025)

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Αφού κατακλύζεται από μια αγορά γεμάτη Πονγκ κλώνων κατά τη διάρκεια της πρώτης γενιάς, ο κλάδος άρχισε να απομακρύνεται από την επανασυσκευασία του ίδιου παιχνιδιού ξανά και ξανά, με την απελευθέρωση συστημάτων βασισμένων σε πολλαπλές κασέτες χάρη στην εμφάνιση της κασέτας ROM. Η νέα αυτή τεχνολογία ROM όχι μόνο δημιούργησε έναν ευκολότερο τρόπο διανομής πολλαπλών παιχνιδιών για το ίδιο σύστημα, αλλά επέτρεψε επίσης υψηλότερης ποιότητας γραφικά και μνήμη, χτυπάει στη δεύτερη γενιά συστημάτων βιντεοπαιχνιδιών.

1976 και Fairchild Channel F - Fairchild

Το πρώτο σύστημα κονσόλας με βάση το ROM που δημιουργήθηκε από τον Jerry Lawson και κυκλοφόρησε από την Fairchild Camera and Instrument Corporation.

1977 και Atari 2600 γνωστός και ως σύστημα ηλεκτρονικών υπολογιστών Atari Video (VCA) - Atari

Το πιο ιστορικό σύστημα του Atari.

1977 - RCA Studio II - RCA

Μια περίεργα σχεδιασμένη υβριδική κονσόλα που περιλαμβάνει πέντε προεγκατεστημένα παιχνίδια όπως μια ειδική κονσόλα και επίσης αποδεκτά παιχνίδια κεφαλών. Το ελάττωμα βρισκόταν στους ελεγκτές. Αντί ενός μοχλού χειρισμού ή κατευθυντικών κουμπιών, χρησιμοποίησε δύο ελεγκτές πληκτρολογίου με δέκα αριθμημένα κουμπιά που ήταν φυσικά ενσωματωμένα στο σώμα της κονσόλας.

Τα ειδικά παιχνίδια στο RCA Studio II περιλάμβαναν προσθήκη, μπόουλινγκ, ντότλ, αυτοκινητόδρομο και μοτίβα.

1977 - Sears Video Arcade - Ατάρι

Βασικά ένα Atari 2600 με αλλαγή ονόματος. Αυτό προέκυψε από μια αποκλειστική διαπραγμάτευση που έκανε ο Atari με την Sears για να βοηθήσει στην εκτόξευση του συστήματος.

1977 και Bally Astrocade και Midway

Μια κονσόλα κασέτας σπάνια εμφανιζόμενη (ακόμη και κατά την εκτόξευση) και η μόνη προσπάθεια της Bally να κάνει ένα οικιακό σύστημα παιχνιδιών βίντεο.

Συνολικά 46 παιχνίδια κυκλοφόρησαν για το σύστημα συμπεριλαμβανομένων Space Invaders , Γαλαξίας , και Conan ο Βαρβάρων . Διατίθεται επίσης μια κασέτα γλώσσας υπολογιστή BASIC για απλό προγραμματισμό.

1977 και Color TV Game 6 - Nintendo

Αυτό το λαμπερό πορτοκαλί σύστημα ήταν η πρώτη εισβολή της Nintendo στην αγορά της κονσόλας στο σπίτι δεν ήταν τίποτα περισσότερο από ένα Πονγκ κλώνος, που περιέχει 6 παραλλαγές του παιχνιδιού με κουμπιά ελεγκτή ενσωματωμένα στην κύρια μονάδα.

1978 - Παιχνίδι Color TV 15 και Nintendo

Ένα χρόνο μετά την απελευθέρωση Παιχνίδι έγχρωμης τηλεόρασης 6 Η Nintendo ξεκίνησε ένα σύστημα παρακολούθησης, αυτό με 15 παραλλαγές Πονγκ και τους ελεγκτές που είναι συνδεδεμένοι στην κύρια μονάδα με ένα καλώδιο αντί για ενσωματωμένο στο κύριο σώμα της κονσόλας.

1978 - Οι Color TV Racing 112 και η Nintendo

Η πρώτη είσοδος στη γραμμή τηλεόρασης της Nintendo που δεν ήταν κλώνος Πονγκ . Αντίθετα, αυτή η ειδική κονσόλα διαθέτει ένα παιχνίδι αγώνων από πάνω προς τα κάτω με ενσωματωμένο ελεγκτή τιμονιού.

1978 - VC 4000 και διάφοροι κατασκευαστές

Ένα σύστημα κονσόλας με βάση φυσίγγια που κυκλοφορεί στην Ευρώπη από πολλούς κατασκευαστές. Οι ελεγκτές περιελάμβαναν ένα joystick, δύο κουμπιά πυρκαγιάς και ένα πληκτρολόγιο με 12 πλήκτρα.

1978 - Magnavox Odyssey² - Philips

Αφού αγόρασε η Magnavox από την Philips, κυκλοφόρησαν την κονσόλα Odyssey επόμενης γενιάς. Ένα σύστημα βασισμένο σε φυσίγγια, το Odyssey² δεν περιελάμβανε μόνο joystick, αλλά ένα πληκτρολόγιο ενσωματωμένο στην κύρια μονάδα. Αυτή η μοναδική διεπαφή χρησιμοποιήθηκε για την προσθήκη ονομάτων σε υψηλές βαθμολογίες, τη διαμόρφωση των επιλογών παιχνιδιού και την δυνατότητα των παικτών να προγραμματίσουν απλούς λαβύρινθους παιχνιδιών.

1979 και Channel F System II - Fairchild

Μια ανασχεδιασμένη έκδοση του καναλιού Fairchild F μεταμφιεσμένο ως νέο σύστημα. Η μονάδα ήταν μικρότερη, στεγάζοντας υποδοχή κονσόλας μπροστινού φορτίου και σε αντίθεση με το αρχικό κανάλι F, οι ελεγκτές της είχαν συνδεθεί με το σύστημα.

1979 - Διακόπτης μπλοκ παιχνίδι τηλεόρασης - Nintendo

Η δεύτερη μη- Πονγκ απελευθέρωση στην πρώιμη γραμμή Nintendo των αποκλειστικών κονσολών ήταν ένα λιμάνι του arcade χτύπημα τους Block Breaker , η οποία είναι η ίδια μια αναθεωρημένη έκδοση του hit του Atari Breakout .

1979 - Μηχανή φαντασίας APF - APF

Μια κονσόλα παιχνιδιών με βάση την κασέτα που συνοδεύει ένα πρόσθετο, το οποίο μετασχημάτισε το σύστημα σε πλήρες οικιακό υπολογιστή πλήρες με μονάδα δίσκου πληκτρολογίου και κασέτας. Ένας προκάτοχος του Commodore 64, αυτό έκανε το APF Imagination Machine τον πρώτο οικολογικό υπολογιστή χαμηλού κόστους που συνδέεται με μια κανονική τηλεόραση.

Δυστυχώς, δεν ήταν πολύ αν μια κονσόλα παιχνιδιών βίντεο, όπως μόνο 15 τίτλοι ήταν ποτέ κυκλοφορήσει.

1979 - Μικροβίζιον - Μίλτον Μπράντλεϊ

Το πρώτο φορητό σύστημα τυχερών παιχνιδιών παρουσίασε μια ασπρόμαυρη οθόνη LCD με απλά μπλοκ γραφικά και μεγάλες εναλλάξιμες κασέτες παιχνιδιών. Δυστυχώς, δεν είχαν κατασκευαστεί καλά και οι περισσότερες μονάδες έφθασαν στα καταστήματα σπασμένες, και εκείνοι οι λίγοι που δεν έσπασαν γρήγορα όταν χρησιμοποιήθηκαν. Είναι εξαιρετικά σπάνιο να βρούμε σήμερα ένα μοντέλο εργασίας.

Ο λόγος για τον οποίο η Microvision δεν έχει ξεχαστεί στα χρονικά της ιστορίας των βιντεοπαιχνιδιών είναι ότι χαρακτήρισε τον πρώτο υπάλληλο Ξεκινήστε το Trek αδειοδοτημένο παιχνίδι Star Trek Phaser Strike.

1979 - Bandai Super Vision 8000 - Bandai

Η Bandai είχε πηδήσει στο video game biz κατά τη διάρκεια της πρώτης γενιάς με μια σειρά γενικών Πονγκ κλώνων μέχρι να απελευθερώσουν αυτή την κονσόλα με φυσαλίδες με επτά διαφορετικά παιχνίδια και ελεγκτές που έφεραν ένα πληκτρολόγιο και ένα κατευθυντικό δίσκο στη βάση.

1980 - Παιχνίδι Υπολογιστών Τηλεόρασης - Nintendo

Η τελική απελευθέρωση στη γραμμή της Νintendo Παιχνίδι με έγχρωμη τηλεόραση αποκλειστικές κονσόλες, αυτό το ένα λιμάνι του πρώτου video arcade παιχνιδιού της Νintendo, Οθέλλος.

1980 - παιχνίδι και ρολόι - Nintendo

Η ιστορία-καθιστώντας γραμμή των stand-alone φορητών παιχνιδιών LCD, προάγγελος στο Game Boy και Nintendo DS, και ένα τεράστιο χτύπημα στην ημέρα τους.Δημιουργημένος από τον εφευρέτη Game Boy Gunpei Yokoi, κάθε Game & Watch περιείχε ένα ενιαίο παιχνίδι LCD με περιορισμένα γραφικά και κουμπιά ελέγχου.

1980 - Intellivision - Mattel

Παράλληλα με το Atari 2600 και το Colecovision, η Intellivision ήταν μία από τις κονσόλες παιχνιδιών με τις καλύτερες πωλήσεις της δεύτερης γενιάς κονσόλων βιντεοπαιχνιδιών.

Οι ελεγκτές διέθεταν ένα αριθμητικό πληκτρολόγιο και το πρώτο που περιλάμβανε ένα κατευθυντικό δίσκο σε σχήμα δίσκου για να επιτρέψει 16 κατευθύνσεις. Ήταν επίσης η πρώτη 16-bit κονσόλα και η πρώτη κονσόλα που παρουσίασε μια συνθετική ανθρώπινη φωνή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ο ανώτερος ήχος του Intellivision ήταν ένα από τα σημαντικότερα σημεία πωλήσεών του.