Skip to main content

5 καλύτερα βιβλία στην ανάπτυξη εφαρμογών παιχνιδιών για κινητά

TEDxAcademy - Dimitris Tsoukalas (Ιούνιος 2025)

TEDxAcademy - Dimitris Tsoukalas (Ιούνιος 2025)
Anonim

Η ζήτηση για παιχνίδια έχει αυξηθεί με τον πολλαπλασιασμό των κινητών συσκευών. Η ανάπτυξη εφαρμογών για κινητές συσκευές παιχνιδιών είναι μια περίπλοκη διαδικασία, η οποία περιλαμβάνει διάφορα στάδια σχεδιασμού, σχεδιασμού, εκτέλεσης και τελικά την ανάπτυξη της εφαρμογής σε διαφορετικές πλατφόρμες εφαρμογών για κινητές συσκευές. Είτε αναπτύσσετε παιχνίδια για συσκευές iOS είτε συσκευές Android, πρόκειται για πέντε από τα πιο δημοφιλή και διδακτικά βιβλία σχετικά με τις πολλές διαφορετικές πτυχές της ανάπτυξης παιχνιδιών.

Παιχνίδια Ανάπτυξης Παιχνιδιών

Το "Παιχνίδι ανάπτυξης παιχνιδιών: Ανάπτυξη παιχνιδιών για κινητά", το οποίο συντάχθηκε από τον Kimberly Unger, πηγαίνει στις λεπτομέρειες της τέχνης και της επιστήμης της ανάπτυξης εφαρμογών παιχνιδιών. Οι εκπαιδευτές βιβλίων επιδιώκουν την ανάπτυξη παιχνιδιών στα αρχικά στάδια της ανάπτυξης παιχνιδιών και μέσω του σχεδίου για την εφαρμογή τους. Περιλαμβάνει παραδείγματα, λεπτομερείς εικονογραφήσεις, συνεντεύξεις από καθιερωμένους προγραμματιστές παιχνιδιών και επίσης παρέχει ερωτήσεις και αναθέσεις στο τέλος κάθε κεφαλαίου. Αυτό το βιβλίο είναι πολύ ενημερωτικό, παρέχοντας πληθώρα χρήσιμων πληροφοριών για τους ερασιτέχνες προγραμματιστές παιχνιδιών, αναζητώντας έναν τρόπο να ξεκινήσετε τον προγραμματισμό των παιχνιδιών.

Συνεχίστε την ανάγνωση παρακάτω

Η Τέχνη του Σχεδίου Παιχνιδιού: Μια τράπουλα των φακών

Συντάχθηκε από τον Jesse Schell, "Η Τέχνη του Σχεδίου Παιχνιδιού: Μια Γκάμα Φακών", είναι ένα πραγματικό εργαλείο σχεδίασης παιχνιδιών από μόνο του. Ένας σύντροφος στο αναγνωρισμένο βιβλίο "The Art of Game Design: ένα βιβλίο φακών", αυτό το βιβλίο περιλαμβάνει μοναδικές "κάρτες φακών", οι οποίες αφορούν κάθε μία από τις βασικές αρχές της ανάπτυξης παιχνιδιών. Αυτά καλύπτουν όλα τα θέματα ανάπτυξης, όπως η αισθητική, η δημιουργικότητα, η τεχνολογία, η ομαδική εργασία, οι δοκιμές και ορισμένες συμβουλές για την ανάπτυξη παιχνιδιών. Αυτό το βιβλίο είναι ιδανικό τόσο για αρχάριους όσο και για έμπειρους προγραμματιστές.

Συνεχίστε την ανάγνωση παρακάτω

Ξεκινώντας προγραμματισμός παιχνιδιών κινητού τηλεφώνου

Συντάχθηκε από τον Michael Morrison, αυτό το βιβλίο σας διδάσκει να αναπτύξετε πλήρως λειτουργικά παιχνίδια, καθώς και μια μηχανή παιχνιδιών που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για την ανάπτυξη εφαρμογών παιχνιδιών για κινητά τηλέφωνα. Περιλαμβάνει ένα CD που προσφέρει όλα τα εργαλεία, τα γραφικά και τους κωδικούς που είναι απαραίτητα για την ολοκλήρωση των ασκήσεων και των αναθέσεων που παρέχονται σε κάθε κεφάλαιο. Το βιβλίο παρέχει επίσης σαφείς οδηγίες σχετικά με τον προγραμματισμό ασύρματων παιχνιδιών και τον προγραμματισμό Java, παρέχοντας πρακτικές εργασίες σχετικά με τη χρήση του API παιχνιδιών J2ME. Σημαντικά μαθήματα περιλαμβάνουν την προσθήκη μουσικής σε εφαρμογές παιχνιδιών για κινητά, τον έλεγχο γραφικών και κινούμενων εικόνων και τη χρήση δικτύων κινητής τηλεφωνίας για την ανάπτυξη παιχνιδιών για πολλούς παίκτες.

Κινητό παιχνίδι ανάπτυξης 3D: Από την αρχή στην αγορά

Αυτό το πρακτικό βιβλίο για τον προγραμματισμό κινητών παιχνιδιών 3D σας διδάσκει να συνεργαστείτε με την Java για να αναπτύξετε ενδιαφέροντα και συναρπαστικά παιχνίδια για κινητές συσκευές. Μια τεράστια πηγή πληροφοριών, είναι καλό τόσο για τους ερασιτέχνες όσο και για τους έμπειρους προγραμματιστές παιχνιδιών, καθώς και τους 2D προγραμματιστές κινητών παιχνιδιών. Συμπεριλαμβανομένων των μαθημάτων θεωρητικής και πρακτικής κατάρτισης, διδάσκει στους προγραμματιστές να δημιουργούν υψηλής ποιότητας 3D παιχνίδια, χρησιμοποιώντας το Java ME και το 3D API. Σας περιγράφει τη διαδικασία ανάπτυξης τριών παιχνιδιών από την αρχή μέχρι το τέλος, όπως το Space Busters, ένα παιχνίδι αγώνων για πολλούς παίκτες και ένα παιχνίδι σκοπευτή πρώτου προσώπου.

Συνεχίστε την ανάγνωση παρακάτω

Corona SDK Ανάπτυξη παιχνιδιών για κινητά: Ebook οδηγός για αρχάριους

Συντάχθηκε από τον Michelle M. Fernandez, το βιβλίο αυτό προσφέρει ένα σύντομο μάθημα συντριβής στη γλώσσα προγραμματισμού Lua και στο κιτ ανάπτυξης λογισμικού Corona. Παίρνει τους προγραμματιστές στην τέχνη της δημιουργίας πλήρων και πλήρως λειτουργικών παιχνιδιών μέσα από την πορεία κάθε κεφαλαίου. Μόλις μάθετε τα βασικά στοιχεία και τα εργαλεία της ανάπτυξης εφαρμογών για κινητά παιχνίδια, θα μάθετε επίσης πώς μπορείτε να προσθέσετε προηγμένες λειτουργίες, ανάπτυξη πολλαπλών πλατφορμών για διάφορες πλατφόρμες, ενοποίηση με κοινωνικά δίκτυα και πώς να δημιουργήσετε έσοδα από την εφαρμογή σας. Κατάλληλο για ερασιτέχνες και αρκετά έμπειρους προγραμματιστές, αυτό το βιβλίο απευθύνεται σε όσους ενδιαφέρονται σοβαρά για την ανάπτυξη εμπορικά επιτυχημένων εφαρμογών κινητών παιχνιδιών για Android και iOS.