Skip to main content

Βασική ανάκτηση αντικειμένων για το "The Sims 2" - Σχετικά με τα παιχνίδια Sim

Το Παλαιοβιβλιοπωλείο / oldbooks.gr στον Real FM (2011) (Ιούνιος 2025)

Το Παλαιοβιβλιοπωλείο / oldbooks.gr στον Real FM (2011) (Ιούνιος 2025)
Anonim

Ο Maxis δεν έχει παράσχει ένα επίσημο εργαλείο για τη δημιουργία αναμορφώσεων αντικειμένων. Η κοινότητα modding έχει υπολογίσει έναν τρόπο γύρω από αυτό χρησιμοποιώντας ένα εργαλείο που ονομάζεται SimPE. Με τους Μάγους του SimPE, η πραγματοποίηση ενός βασικού επαναχρωματισμού είναι μια εύκολη διαδικασία. ειδικά εάν αισθάνεστε άνετα με ένα πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών.

01 από 09

Κατεβάστε το SimPE & το απαιτούμενο λογισμικό

Αφού ολοκληρωθεί η λήψη, εγκαταστήστε το SimPE. Διαβάστε τις προειδοποιήσεις σχετικά με τη χρήση του SimPE. Είναι δυνατό να καταστραφούν τα αρχεία παιχνιδιών σας αν αλλάξετε τις λανθασμένες τιμές. Θυμηθείτε να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας των αρχείων σας εάν σχεδιάσετε να εξερευνήσετε το SimPE.

Κατά τη διάρκεια της διαδικασίας εγκατάστασης, θα σας δοθεί επίσης μια λίστα λογισμικού που μπορεί να θέλετε να κάνετε λήψη και εγκατάσταση.

  • Το Microsoft.Net 1.1 απαιτείται για να λειτουργήσει το SimPE.
  • Για καλύτερα αποτελέσματα συμπίεσης κατεβάστε και εγκαταστήστε Nvidia DDS Utilities.
  • Το πακέτο Enabler Color Options είναι διαθέσιμο στην αρχική σελίδα SimPE.

Θα χρειαστείτε το λογισμικό γραφικών για να επαναχρωματίσετε το εξαγόμενο αρχείο γραφικών. Με πολλά προγράμματα γραφικών υπάρχει δωρεάν δοκιμή ή μπορείτε να δοκιμάσετε ελεύθερο λογισμικό αν δεν έχετε ήδη χρησιμοποιήσει άλλο πρόγραμμα.

02 του 09

Ξεκινήστε το SimPE

Αφού φορτώσετε και εγκαταστήσετε το απαιτούμενο λογισμικό, ξεκινήστε το Wizard of SimPE. Η συντόμευση βρίσκεται στο φάκελο SimPE κάτω από τη λίστα των προγραμμάτων στα Windows.

Κάντε κλικ στο Recolors, αυτό σας επιτρέπει να επαναχρωματίσετε Maxis αντικείμενα. Θα χρειαστεί λίγος χρόνος για να μεταβείτε στην επόμενη οθόνη.

03 του 09

Επιλέξτε Αντικείμενο προς αποκατάσταση

Για αυτό το σεμινάριο, θα επιλέξουμε ένα αντικείμενο με πολύ λίγα χρώματα. Στο μέλλον, όταν αποφασίσετε να επαναχρωματίσετε αντικείμενα με πολλαπλά χρώματα, θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε το μαγικό ραβδί ή να επιλέξετε εργαλείο για να αλλάξετε μέρη των αντικειμένων. Αυτή τη φορά θα το κρατήσουμε απλό.

04 του 09

Επιλέξτε Fabric to Recolor

Μετακινηθείτε προς τα κάτω τα πιθανά υφάσματα για να επαναχρωματίσετε και κάντε κλικ στο ελεφαντόδοντο. Βεβαιωθείτε ότι έχουν επιλεγεί οι υφές που ταιριάζουν με το Autoselect. Κάντε κλικ στο κουμπί Επόμενο.

05 του 09

Εξαγωγή αρχείων προς αποκατάσταση

Επιλέξτε το εμφανιζόμενο αρχείο, θα πρέπει να είναι το αρχείο καναπέ του ελεφαντόδοντου. Κάντε κλικ στο κουμπί Εξαγωγή. Θα σας ζητηθεί να αποθηκεύσετε το αρχείο. Δημιουργήστε ένα φάκελο μόνο για τους αναβρασμούς σας, στο 'Τα έγγραφά μου' ή σε κάποιο άλλο μέρος που αισθάνεστε άνετα. Ονομάστε το αρχείο 'sofa_distress' αφού αυτό είναι το όνομα του αντικειμένου στο παιχνίδι.

06 του 09

Ανοίξτε το Πρόγραμμα αγαπημένων γραφικών & Τροποποιήστε

Από τη στιγμή που θα χρειαστείτε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών. Για αυτό το σεμινάριο, χρησιμοποιώ το Photoshop. Τα εργαλεία που θα χρησιμοποιήσουμε μπορούν να βρεθούν σε άλλο λογισμικό γραφικών.

Ξεκινήστε το αγαπημένο σας πρόγραμμα επεξεργασίας και ανοίξτε το αρχείο κινδύνου καναπέ.

Ανίπταμαι διαγωνίως σε ξύλο που είναι κορυφαίο, στο κέντρο του αρχείου. Χρησιμοποιώντας το εργαλείο Rectangle Marquee (ή άλλο εργαλείο επιλογής), επιλέξτε το καφέ ξύλο.

Αφού γίνει η επιλογή, επιλέξτε Επιλέγω από το μενού αρχείων - στη συνέχεια Αντίστροφος (ή αντιστροφή). Το ύφασμα του καναπέ θα είναι τώρα επιλεγμένο και έτοιμο για επεξεργασία.

07 του 09

Αλλαγή του χρώματος του αντικειμένου

Επόμενο, δημιουργήστε ένα στρώμα προσαρμογής μεταβαίνοντας στο Layer Menu - New Adjustment Layer - Hue / Saturation. Εμφανίζεται μια οθόνη με ρυθμιστικά για απόχρωση, κορεσμό και ελαφρότητα. Πειραματιστείτε με τους ολισθητήρες μέχρι να αποκτήσετε το χρώμα που επιθυμείτε.

Αν δεν μπορείτε να δημιουργήσετε ένα στρώμα προσαρμογής, μπορείτε επίσης να ελέγξετε την ενότητα Εικόνα για προσαρμογές και να αλλάξετε απευθείας το στρώμα φόντου. Σε κάποιο λογισμικό, ίσως χρειαστεί να αντιγράψετε πρώτα το αρχικό στρώμα. Αυτό γίνεται συνήθως κάνοντας δεξί κλικ στο στρώμα της παλέτας στρώσεων.

Συγχώνευση στρώσεων πριν από την αποθήκευση: Layer - Merge Visible.

Αποθηκεύστε την εργασία σας. Βεβαιωθείτε ότι είναι σε μορφή png. Στο Photoshop έχω χρησιμοποιήσει την επιλογή Αποθήκευση για τον Ιστό και επιλέξτε png κάτω από τις ρυθμίσεις.

08 από 09

Εισαγωγή αρχείου αντικειμένων που έχουν ανακτηθεί

Επιστρέψτε στο SimPE και κάντε κλικ στο Εισαγωγή κουμπί. Επιλέξτε το επεξεργασμένο αρχείο και κάντε κλικ στο Άνοιγμα.

Αφού εισαχθεί, κάντε κλικ στο κουμπί Επόμενο.

09 του 09

Δώστε στο αντικείμενο ένα όνομα και ολοκληρώστε

Εισαγάγετε ένα όνομα αρχείου για τον πρόσφατα ανακαινισμένο καναπέ σας. Δώστε του ένα όνομα που θα θυμάστε ως δική σας.

Κάντε κλικ στο κουμπί Τέλος. Το αντικείμενο θα αποθηκευτεί και θα εμφανιστεί στο "The Sims 2."