Skip to main content

Vector και Bitmap: Επεξήγηση και σύγκριση

Vector VS Bitmap (Ενδέχεται 2024)

Vector VS Bitmap (Ενδέχεται 2024)
Anonim

Το Bitmap και ο φορέας είναι δύο τύποι εικόνων που μπορεί να βρείτε διαθέσιμα στο διαδίκτυο ή ως υποστηριζόμενος τύπος εικόνας στο λογισμικό γραφικών. Στην πραγματικότητα, είναι σχεδόν αδύνατο να συζητήσουμε προγράμματα γραφικών χωρίς πρώτα να κατανοήσουμε τις διαφορές μεταξύ αυτών των δύο μεγάλων τύπων γραφικών 2D.

Ενώ είναι και οι δύο τύποι εικόνων και χρησιμοποιούνται για παρόμοιο σκοπό, λειτουργούν θεμελιωδώς διαφορετικά όταν τις εξετάζετε στενά.

Γεγονότα Σχετικά με εικόνες bitmap

Οι εικόνες bitmap (γνωστές και ως εικόνες ράστερ) αποτελούνται από εικονοστοιχεία σε ένα πλέγμα. Τα εικονοστοιχεία είναι στοιχεία εικόνας. μικροσκοπικά τετράγωνα μεμονωμένου χρώματος που συνθέτουν αυτό που βλέπετε στην οθόνη σας. Όλα αυτά τα μικροσκοπικά τετράγωνα χρώματος έρχονται μαζί για να σχηματίσουν τις εικόνες που βλέπετε.

Οι οθόνες υπολογιστών εμφανίζουν εικονοστοιχεία και ο πραγματικός αριθμός εξαρτάται από την οθόνη και τις ρυθμίσεις οθόνης. Το smartphone στην τσέπη σας μπορεί να εμφανίσει έως και αρκετές φορές περισσότερα pixel από την επιφάνεια εργασίας της οθόνης σας.

Για παράδειγμα, τα εικονίδια στην επιφάνεια εργασίας σας είναι συνήθως 32x32 εικονοστοιχεία, πράγμα που σημαίνει ότι υπάρχουν 32 τελείες χρώματος σε κάθε κατεύθυνση. Όταν συνδυάζονται, αυτές οι μικροσκοπικές κουκίδες σχηματίζουν μια εικόνα.

Εάν επρόκειτο να μεγεθύνετε ένα από αυτά τα εικονίδια, θα αρχίσετε να βλέπετε ξεκάθαρα κάθε τετράγωνη κουκίδα χρώματος. Σημειώστε ότι οι λευκές περιοχές του φόντου εξακολουθούν να είναι μεμονωμένα εικονοστοιχεία, παρόλο που φαίνεται να είναι ένα συμπαγές χρώμα.

Όλες οι σαρωμένες εικόνες είναι bitmap και όλες οι εικόνες από ψηφιακές φωτογραφικές μηχανές είναι bitmaps.

Ανάλυση Bitmap

Οι εικόνες bitmap εξαρτώνται από την ανάλυση. Η ανάλυση αναφέρεται στον αριθμό των εικονοστοιχείων μιας εικόνας και συνήθως αναφέρεται ως DPI (κουκκίδες ανά ίντσα) ή PPI (εικονοστοιχεία ανά ίντσα). Οι εικόνες Bitmap είναι περίπου 100 PPI.

Ωστόσο, κατά την εκτύπωση bitmap, ο εκτυπωτής σας χρειάζεται πολύ περισσότερα δεδομένα εικόνας από μια οθόνη. Προκειμένου να αποτυπωθεί με ακρίβεια μια εικόνα bitmap, ο τυπικός επιτραπέζιος εκτυπωτής χρειάζεται 150-300 PPI. Αν έχετε αναρωτηθεί ποτέ για ποιο λόγο η σαρωμένη εικόνα 300 DIP εμφανίζεται πολύ μεγαλύτερη στην οθόνη σας, αυτός είναι ο λόγος.

Αλλαγή μεγέθους εικόνων bitmap

Επειδή οι εικόνες bitmap είναι εξαρτώμενες από την ανάλυση, είναι αδύνατο να αυξηθεί ή να μειωθεί το μέγεθος τους χωρίς να θυσιάζεται κάποιος βαθμός ποιότητας εικόνας. Όταν μειώνετε το μέγεθος μιας εικόνας bitmap μέσω της επιλογής επαναδειγματοληψίας ή αλλαγής μεγέθους του λογισμικού, τα εικονοστοιχεία πρέπει να απορρίπτονται.

Όταν αυξάνετε το μέγεθος μιας εικόνας bitmap, το λογισμικό πρέπει να δημιουργήσει νέα εικονοστοιχεία. Κατά τη δημιουργία εικονοστοιχείων, το λογισμικό πρέπει να εκτιμήσει τις τιμές χρώματος των νέων εικονοστοιχείων με βάση τα εικονοστοιχεία που περιβάλλουν. Αυτή η διαδικασία ονομάζεται παρεμβολή.

Ας υποθέσουμε ότι έχετε ένα κόκκινο pixel και ένα μπλε εικονοστοιχείο δίπλα στο άλλο. Εάν διπλασιάσετε την ανάλυση, θα προσθέσετε δύο εικονοστοιχεία μεταξύ τους. Ποιο χρώμα θα είναι αυτά τα νέα εικονοστοιχεία; Η παρεμβολή είναι η διαδικασία λήψης αποφάσεων που καθορίζει ποιο χρώμα θα προστεθούν τα εικονοστοιχεία. ο υπολογιστής προσθέτει αυτό που πιστεύει ότι είναι τα σωστά χρώματα.

Η κλιμάκωση μιας εικόνας δεν επηρεάζει τη μόνιμη εικόνα. Με άλλα λόγια, δεν αλλάζει τον αριθμό των εικονοστοιχείων στην εικόνα. Αυτό που κάνει είναι να τους κάνει μεγαλύτερους. Ωστόσο, εάν κλιμακώσετε μια εικόνα bitmap σε μεγαλύτερο μέγεθος στο λογισμικό διάταξης σελίδας, θα δείτε μια ορισμένη οδοντωτή εμφάνιση. Ακόμη και αν δεν το βλέπετε στην οθόνη σας, θα είναι πολύ εμφανές στην εκτυπωμένη εικόνα.

Η κλιμάκωση μιας εικόνας bitmap σε μικρότερο μέγεθος δεν έχει καμία επίδραση. Στην πραγματικότητα, όταν το κάνετε αυτό, αυξάνετε αποτελεσματικά το PPI της εικόνας, ώστε να εκτυπώνεται πιο καθαρά. Αυτό συμβαίνει επειδή εξακολουθεί να έχει τον ίδιο αριθμό εικονοστοιχείων, αλλά σε μια μικρότερη περιοχή.

Λογισμικό bitmap εικόνας και μορφές αρχείων

Τα δημοφιλή προγράμματα επεξεργασίας bitmap περιλαμβάνουν το Microsoft Paint, το Adobe Photoshop, το Corel Photo-Paint, το Corel Paint Shop Pro και το GIMP.

Οι συνήθεις μορφές bitmap περιλαμβάνουν τα αρχεία GIF, JPG, PNG, TIFF και PSD. Η μετατροπή μεταξύ των μορφών bitmap είναι γενικά τόσο απλή όσο το άνοιγμα της εικόνας σε έναν επεξεργαστή εικόνας ή στον θεατή και στη συνέχεια η επιλογή μιας νέας μορφής από το πρόγραμμα Αποθήκευση ως ή Εξαγωγή επιλογή.

Bitmap και Διαφάνεια

Οι εικόνες bitmap, γενικά, δεν υποστηρίζουν εγγενώς τη διαφάνεια. Μερικά συγκεκριμένα σχήματα, συγκεκριμένα το GIF και το PNG, υποστηρίζουν τη διαφάνεια.

Επιπλέον, τα περισσότερα προγράμματα επεξεργασίας εικόνας υποστηρίζουν τη διαφάνεια, αλλά μόνο όταν η εικόνα αποθηκεύεται στη μητρική μορφή του προγράμματος λογισμικού.

Μια κοινή παρανόηση είναι ότι οι διαφανείς περιοχές μιας εικόνας θα παραμείνουν διαφανείς όταν μια εικόνα αποθηκεύεται σε άλλη μορφή ή αντιγραφεί και επικολληθεί σε άλλο πρόγραμμα. Αυτό δεν λειτουργεί, αλλά υπάρχουν τεχνικές για να αποκρύψετε ή να αποκλείσετε περιοχές σε ένα bitmap που σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε σε άλλο λογισμικό.

Γεγονότα για τις εικόνες Vector

Αν και δεν χρησιμοποιείται τόσο συχνά ως γραφικά bitmap, τα διανυσματικά γραφικά έχουν πολλές αρετές. Οι εικόνες διάνυσμα αποτελούνται από πολλά άτομα, κλιμακούμενα αντικείμενα.

Αυτά τα αντικείμενα ορίζονται από μαθηματικές εξισώσεις, που ονομάζονται Καμπύλες Bezier, και όχι από εικονοστοιχεία, ώστε να αποδίδουν πάντα την υψηλότερη ποιότητα, επειδή είναι ανεξάρτητες από τη συσκευή. Τα αντικείμενα σε μια εικόνα φορέα μπορεί να αποτελούνται από γραμμές, καμπύλες και σχήματα με επεξεργάσιμα χαρακτηριστικά όπως χρώμα, συμπλήρωση και περίγραμμα.

Η αλλαγή των χαρακτηριστικών ενός διανυσματικού αντικειμένου δεν επηρεάζει το ίδιο το αντικείμενο. Μπορείτε να αλλάξετε ελεύθερα οποιοδήποτε αριθμό αντικειμένων αντικειμένου χωρίς να καταστρέψετε το βασικό αντικείμενο. Ένα αντικείμενο μπορεί να τροποποιηθεί όχι μόνο με την αλλαγή των χαρακτηριστικών του, αλλά και με τη διαμόρφωση και τη μετατροπή του χρησιμοποιώντας κόμβους και λαβές ελέγχου.

Οι γραμματοσειρές είναι ένας τύπος αντικειμένου διανύσματος. Μπορείτε να δείτε ένα παράδειγμα των δεδομένων πίσω από μια εικόνα φορέα σε αυτή την εξήγηση ενός αρχείου SVG.

Πλεονεκτήματα των εικόνων του Vector

Επειδή είναι κλιμακωτές, οι εικόνες με βάση τον φορέα είναι ανεξάρτητες από την ανάλυση.Μπορείτε να αυξήσετε και να μειώσετε το μέγεθος των διανυσματικών εικόνων σε οποιοδήποτε βαθμό και οι γραμμές σας θα παραμείνουν τραγανές και απότομες, τόσο στην οθόνη όσο και στην εκτύπωση.

Ένα άλλο πλεονέκτημα των εικόνων διανυσμάτων είναι ότι δεν περιορίζονται σε ορθογώνιο σχήμα όπως bitmap. Τα αντικείμενα διάνυσμα μπορούν να τοποθετηθούν πάνω από άλλα αντικείμενα και το παρακάτω αντικείμενο θα εμφανιστεί. Ένας κύκλος διανύσματος και κύκλος bitmap φαίνεται να είναι ακριβώς ο ίδιος όταν βλέπετε σε λευκό φόντο, αλλά όταν τοποθετείτε τον κύκλο bitmap σε ένα άλλο χρώμα, έχει γύρω του ένα ορθογώνιο πλαίσιο από τα λευκά εικονοστοιχεία της εικόνας.

Μειονεκτήματα των εικόνων του Vector

Οι εικόνες διάνυσμα έχουν πολλά πλεονεκτήματα, αλλά το κύριο μειονέκτημα είναι ότι είναι ακατάλληλα για την παραγωγή φωτορεαλιστικών εικόνων. Οι εικόνες του φορέα συνήθως αποτελούνται από στερεές περιοχές χρωμάτων ή κλίσεων, αλλά δεν μπορούν να απεικονίσουν τους συνεχείς λεπτούς τόνους μιας φωτογραφίας. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι περισσότερες εικόνες φορέων που βλέπετε τείνουν να έχουν μια εμφάνιση που μοιάζει με κινούμενα σχέδια.

Ακόμα κι έτσι, τα διανυσματικά γραφικά συνεχώς γίνονται πιο προχωρημένα. Τα εργαλεία διάνυσμα του σήμερα σας επιτρέπουν να εφαρμόζετε σε αντικείμενα εικόνες bitmapped σε αντικείμενα, δίνοντάς τους μια φωτορεαλιστική εμφάνιση και τώρα μπορείτε να δημιουργήσετε μαλακά μείγματα, διαφάνεια και σκίαση που κάποτε ήταν δύσκολο να επιτευχθούν στα προγράμματα διανυσματικής σχεδίασης.

Εικόνες διανυσματικών εικόνων

Οι εικόνες του φορέα προέρχονται κυρίως από το λογισμικό. Δεν μπορείτε να σαρώσετε μια εικόνα και να την αποθηκεύσετε ως αρχείο διανυσμάτων χωρίς να χρησιμοποιήσετε ειδικό λογισμικό μετατροπής. Από την άλλη πλευρά, οι εικόνες φορέα μπορούν εύκολα να μετατραπούν σε bitmaps. Αυτή η διαδικασία ονομάζεται rasterizing.

Όταν μετατρέπετε μια εικόνα διανύσματος σε ένα bitmap, μπορείτε να καθορίσετε την ανάλυση εξόδου του τελικού bitmap για οποιοδήποτε μέγεθος χρειάζεστε. Είναι πάντα σημαντικό να αποθηκεύσετε ένα αντίγραφο του αρχικού σας έργου διάνυσμα στην εγγενή μορφή του, πριν να το μετατρέψετε σε ένα bitmap. αφού έχει μετατραπεί σε ένα bitmap, η εικόνα χάνει όλες τις υπέροχες ιδιότητες που είχε στην κατάσταση του φορέα.

Αν μετατρέψετε ένα διάνυσμα σε ένα bitmap 100 με 100 εικονοστοιχεία και στη συνέχεια αποφασίσετε ότι χρειάζεστε την εικόνα να είναι μεγαλύτερη, θα πρέπει να επιστρέψετε στο αρχικό αρχείο διανυσμάτων και να εξαγάγετε ξανά την εικόνα. Επίσης, να έχετε κατά νου ότι το άνοιγμα μιας εικόνας φορέα σε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας bitmap συνήθως καταστρέφει τις διανυσματικές ιδιότητες της εικόνας και τις μετατρέπει σε δεδομένα raster.

Ο πιο συνηθισμένος λόγος για τον οποίο θέλετε να μετατρέψετε ένα διάνυσμα σε ένα bitmap θα ήταν για χρήση στον ιστό. Η πιο κοινή και αποδεκτή μορφή εικόνων διανυσμάτων στον ιστό είναι το Scalable Vector Graphics (SVG).

Λόγω της φύσης των εικόνων του φορέα, μετατρέπονται καλύτερα σε μορφή GIF ή PNG για χρήση στον ιστό. Αυτό αλλάζει αργά, επειδή πολλά σύγχρονα προγράμματα περιήγησης είναι σε θέση να αποδίδουν εικόνες SVG.

Λογισμικό διάνυσμα εικόνας και μορφές αρχείων

Τα δημοφιλή προγράμματα σχεδίασης διανυσμάτων περιλαμβάνουν το Adobe Illustrator, το CorelDRAW και το Inkscape.

Τα μετα-αρχεία είναι γραφικά που περιέχουν τόσο δεδομένα ράστερ και διανύσματος. Για παράδειγμα, μια εικόνα διανύσματος που περιέχει ένα αντικείμενο που έχει ένα μοτίβο bitmap που εφαρμόζεται ως συμπλήρωμα θα είναι μετα-αρχείο. Το αντικείμενο εξακολουθεί να είναι ένα διάνυσμα, αλλά το χαρακτηριστικό πλήρωσης αποτελείται από δεδομένα bitmap.

Οι συνήθεις μορφές διάνυσμα περιλαμβάνουν AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (Metafile με γραφικά υπολογιστή), DXF και WMF (Windows Metafile). Οι κοινές μορφές μετασχηματισμού περιλαμβάνουν EPS, PDF και PICT.