Star Wars: Μάχη της μάχης είναι το πρώτο παιχνίδι που βασίζεται στην ιερή τριλογία του Γιώργου Λουκά (και τα προκάλια του) που πραγματικά σας κάνει να αισθανθείτε σαν να είστε στο σύμπαν που έχει εμπνεύσει εκατομμύρια. Η παρουσίαση των γραφικών και του ήχου είναι εκπληκτική και υπάρχει μια παιδική χαρά για τη χρήση της δύναμης του Darth Vader για πρώτη φορά ή για την εκτόξευση ενός Stormtrooper στο κεφάλι. Πόσοι από εμάς είδαμε Πόλεμος των άστρων ή έπαιξαν με αριθμούς δράσης στο κατώφλι μας και φανταζόταν να ενώνουν τους αντάρτες στον αγώνα τους κατά της σκοτεινής πλευράς; Σε επίπεδο παρουσίασης, Star Wars: Μάχη της μάχης Αντιμετωπίζει άψογα αυτό το νοσταλγικό θαύμα. Τα πρώτα δέκα λεπτά είναι λαμπρά.
Τότε μια άλλη αίσθηση εγκαθίσταται.
Δεν είναι αντίθετο με το πώς αυτά τα πρώτα λεπτά του Η απειλή φάντασμα λειτούργησε καθαρά κάνοντας μια αίσθηση απόλαυσης που δεν είχαμε αισθανθεί μέσα σε μια δεκαετία. Αλλά αυτό διαρκεί τόσο πολύ. Και Μάχη της μάχης έχει ένα σημαντικό πρόβλημα μόλις το θαύμα εξασθενεί στο ότι έχετε δει κυριολεκτικά όλα όσα μπορεί να κάνει μετά από περίπου 30 λεπτά. Σίγουρα, υπάρχουν πακέτα χαρτών για να έρθουν και όπλα / gadgets για να ξεκλειδώσετε. Αλλά, ως επί το πλείστον, αυτό είναι ένα παιχνίδι που αδειάζει όλη του την τσάντα με τα τεχνάσματα στο τραπέζι και στη συνέχεια τα μετακινεί μόνο γύρω για το υπόλοιπο χρόνο που θα ξοδέψετε μαζί του. Στο τέλος, αισθάνεται σαν Μάχη της μάχης έχει σχεδιαστεί για ένα νεότερο κοινό απ 'ότι Πεδίο μάχης: Σκληρή γραμμή ή Κλήση του Duty: Μαύρο Ops III , και ότι το δημογραφικό δεν ενδιαφέρεται για επανάληψη ή σύντομο συνολικό μήκος. Απλά να το έχετε υπόψη σας καθώς η μαγεία ξεθωριάζει.
ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΗΣΤΕ ΤΗ ΔΥΝΑΜΗ, ΛΟΥΚΗ
Τώρα έρχεται η ώρα που σας δίνω τους αριθμούς και Μάχη της μάχης ακούγεται εκτεταμένη. Υπάρχουν τέσσερις τύποι αποστολών, εννέα τρόποι πολλών παικτών και 13 χάρτες πολλών παικτών. Υπάρχουν πολλά παιχνιδιάρικα οχήματα, όπως AT-AT, X-Wings, TIE Fighters και πολλά άλλα. Υπάρχουν ήρωες και κακοποιούς από τις πρωτότυπες ταινίες, όπως οι Luke Skywalker, Han Solo και Darth Vader. Ο πρωταρχικός τρόπος λειτουργίας για πολλούς παίκτες που φαίνεται να παίρνει το μεγαλύτερο παιχνίδι είναι ο απλός τρόπος "Team Deathmatch" του "Blast", στον οποίο κερδίζει η πρώτη ομάδα σε 100 σκοπευτήρια. Υπάρχουν 9 χάρτες σε αυτόν τον τρόπο λειτουργίας και είναι το καλύτερο μέρος για να ξεκλειδώσετε τις κάρτες Star, το οποίο είναι το σύστημα που μπορεί να ξεκλειδωθεί / αναβαθμιστεί για Μάχη της μάχης . Έχετε τρεις υποδοχές καρτών Star, στις οποίες μπορείτε να εξοπλίσετε τα κομψά gadgets καθώς κατατάσσεστε.
"Υπεροχή" είναι η Μάχη της μάχης παραλλαγή σε Πεδίο μάχης 'S "Κατάκτηση". Κάθε ομάδα αρχίζει με ένα σημείο ελέγχου και ένα ουδέτερο σημείο στο κέντρο του χάρτη. Μπορείτε να πάρετε μόνο το σημείο ελέγχου της άλλης ομάδας εάν παίρνετε πρώτα τη μέση. Είναι μια έξυπνη, ολοκληρωμένη λειτουργία, αλλά μπορεί να αναπαραχθεί μόνο σε τέσσερις χάρτες. Το "Walker Assault" είναι αρκετά αυτονόητο. όπως είναι η "μοίρα μαχητών". Είχα τη μεγαλύτερη διασκέδαση στη "Ζώνη Drop", στην οποία τα λοβό πέφτουν σε τυχαία σημεία στο χάρτη και πρέπει να ληφθούν. Υπάρχει κάποια στρατηγική εδώ, ειδικά στο ότι δεν έχει σημασία το ποιος ελέγχει το pod για το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου, καθώς το σημείο πηγαίνει σε όποιον έχει το pod όταν λήγει ένας χρονιστής. (Αποθηκεύστε τα παιχνίδια Star Cards και εξαπολύστε τη μανία με τη λήξη του χρόνου). Το "Droid Run" είναι λίγο παχουλό για τα γούστα μου - τα κινούμενα σημεία ελέγχου στο multiplayer είναι συνήθως καταστροφικά - και το "Cargo" είναι ουσιαστικά μια παραλλαγή στο "Capture the Flag." Οι "Heroes vs. Villains" -Stars βγαίνουν για να παίξουν και όπου μπορείτε να δείτε Boba Fett μάχη Han Solo.
ΣΥΝΕΧΩΣΤΕ ΤΗΝ ΠΛΕΥΡΑ ΣΚΟΝΗΣ
Τι αποτελεί το τμήμα ενός παίκτη του Μάχη της μάχης είναι οι αποστολές εκπαίδευσης, μάχες, μάχες ήρωας και τρόποι επιβίωσης. Αυτό είναι σωστό - δεν υπάρχει καμπάνια για έναν παίκτη. Μερικοί έχουν επισημάνει το γεγονός ότι ένας τόνος hardcore Γάδος και Πεδίο μάχης οι παίκτες δεν αγγίζουν ποτέ την καμπάνια, αλλά υπάρχει μια διαφορά μεταξύ αυτών και δεν παρέχει καν την επιλογή. Είναι επίσης βλαβερό αυτό Μάχη της μάχης Η λειτουργία πολλών παικτών δεν είναι τόσο πυκνή όσο αυτά τα δύο παιχνίδια. Δεν υπάρχει σύστημα κλάσης, τα όπλα αισθάνονται εναλλάξιμα, και οι χάρτες παίρνουν επαναλαμβανόμενες και συχνά μη περιγραφή. Είμαι έκπληκτος ότι δεν υπάρχουν περισσότερες λεπτομέρειες και η δυναμική "Levolution" που ανέπτυξε το DICE Πεδίο μάχης θα βοηθούσε τον τίτλο αυτό να είναι πιο πλήρης.
Είναι αστείο ότι το έτος ξεκίνησε με τις κριτικές της Sony για την παραγωγή ενός τόσο σύντομου τίτλου μέσα Η τάξη: 1886 αλλά οι άνθρωποι δίνουν Μάχη της μάχης ένα πέρασμα. Όπως υποστήριξα τότε, πάντα ήμουν κάποιος που ενδιαφέρεται περισσότερο για την ποιότητα από την ποσότητα, αλλά αυτό είναι μια δύσκολη εποχή του χρόνου για ένα παιχνίδι που αισθάνεται ως τελικά λεπτό Μάχη της μάχης όταν είναι ενάντια σε πλήρη γεύματα όπως Black Ops III και Fallout 4 . Θα επανέλθω σε αυτό και θα κάνω μια μπουκιά κάθε τόσο, αλλά δεν νομίζω ότι θα με ικανοποιήσει ποτέ πλήρως.
Αποποίηση: Ο εκδότης παρέσχε αντίγραφο αυτού του παιχνιδιού για έλεγχο.




