Πώς να κάνετε Effect Shift Shift στο GIMP
Το φαινόμενο μετατόπισης κλίσης έχει γίνει πολύ δημοφιλές τα τελευταία χρόνια, ίσως σε μεγάλο βαθμό επειδή πολλές εφαρμογές τύπου φίλτρου φωτογραφίας περιλαμβάνουν ένα τέτοιο αποτέλεσμα. Ακόμα κι αν δεν έχετε ακούσει την ονομαστική κλίση της ονομασίας, θα έχετε σχεδόν βέβαια δει παραδείγματα τέτοιων φωτογραφιών. Συνήθως θα δείχνουν σκηνές, συχνά πυροβολισμένες λίγο παραπάνω, που έχουν μια ρηχή ζώνη στο επίκεντρο, με το υπόλοιπο της εικόνας θολή. Οι εγκέφαλοί μας ερμηνεύουν αυτές τις εικόνες ως φωτογραφίες των σκηνών παιχνιδιών επειδή έχουμε διαμορφώσει ότι οι φωτογραφίες με τόσο εστιασμένες και θολές περιοχές είναι στην πραγματικότητα φωτογραφίες παιχνιδιών. Ωστόσο, είναι πολύ εύκολο να δημιουργήσετε σε επεξεργαστές εικόνων, όπως το GIMP.
Το φαινόμενο μετατόπισης κλίσης ονομάζεται από ειδικούς φακούς μετατόπισης ταχυτήτων που έχουν σχεδιαστεί για να επιτρέπουν στους χρήστες τους να μετακινούν το εμπρόσθιο στοιχείο του φακού ανεξάρτητα από τον υπόλοιπο φακό. Οι αρχιτέκτονες φωτογράφοι μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτούς τους φακούς για να μειώσουν την οπτική επίδραση των κάθετων γραμμών των κτιρίων που συγκλίνουν όσο μεγαλώνουν. Ωστόσο, επειδή οι φακοί αυτοί εστιάζουν μόνο σε μια στενή μπάντα της σκηνής, έχουν επίσης χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία φωτογραφιών που μοιάζουν με φωτογραφίες σκηνών παιχνιδιών.
02 του 06Επιλέξτε μια κατάλληλη φωτογραφία για ένα εφέ μετατόπισης κλίσης
Πρώτα θα χρειαστείτε μια φωτογραφία στην οποία μπορείτε να εργαστείτε και όπως προαναφέρθηκε, μια φωτογραφία μιας σκηνής που έχει ληφθεί από μια γωνία που κοιτάζει προς τα κάτω συνήθως λειτουργεί καλύτερα. Αν, όπως και εγώ, δεν έχετε μια κατάλληλη φωτογραφία, τότε μπορείτε να κοιτάξετε σε απευθείας σύνδεση σε μερικές από τις ελεύθερες ιστοσελίδες εικόνων. Κατεβάσαμε μια φωτογραφία από το helicopterjeff από το Morguefile.com και μπορείτε επίσης να βρείτε κάτι κατάλληλο για stock.xchng.
Μόλις επιλέξετε μια φωτογραφία, μεταβείτε στο GIMP Αρχείο > Ανοιξε και περιηγηθείτε στο αρχείο πριν κάνετε κλικ στο Ανοιξε κουμπί.
03 του 06Ρυθμίστε το χρώμα της φωτογραφίας
Επειδή προσπαθούμε να δημιουργήσουμε ένα εφέ που μοιάζει με μια σκηνή παιχνιδιών και όχι μια φωτογραφία του πραγματικού κόσμου, μπορούμε να κάνουμε τα χρώματα πιο φωτεινά και λιγότερο φυσικά για να προσθέσουμε στο συνολικό αποτέλεσμα.
Το πρώτο βήμα είναι να πάμε Χρωματιστά > Αντίθεση φωτεινότητας και τσίμπημα δύο ρυθμιστικά. Το ποσό που προσαρμόζετε θα εξαρτάται από τη φωτογραφία που χρησιμοποιείτε, αλλά αυξήσαμε τόσο τη Φωτεινότητα όσο και την Αντίθεση κατά 30.
Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο Χρωματιστά > Χρώμα-Κορεσμός και μετακινήστε το ρυθμιστικό Κορεσμός προς τα δεξιά. Αυξήσαμε αυτό το ρυθμιστικό κατά 70, το οποίο κανονικά θα ήταν υπερβολικά υψηλό, αλλά ανταποκρίνεται στις ανάγκες μας σε αυτή την περίπτωση.
04 του 06Αντιγράψτε και σβήστε τη φωτογραφία
Αυτό είναι ένα απλό βήμα όπου θα αντιγράψουμε το στρώμα φόντου και στη συνέχεια θα προσθέσουμε θόλωση στο παρασκήνιο.
Μπορείτε είτε να κάνετε κλικ στο κουμπί Διπλότυπο στρώμα στην κάτω γραμμή της παλέτας στρωμάτων ή να μεταβείτε στο Στρώμα > Διπλότυπο επίπεδο. Τώρα, στην παλέτα "Επίπεδα" (μεταβείτε στο Windows > Επιτρέψιμοι διαλόγοι > Επίπεδα αν δεν είναι ανοιχτό), κάντε κλικ στο κάτω στρώμα φόντου για να το επιλέξετε. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο Φίλτρα > Θολούρα > Gaussian Blur για να ανοίξετε το παράθυρο διαλόγου Gaussian Blur. Βεβαιωθείτε ότι το εικονίδιο αλυσίδας είναι αδιάκοπο, έτσι ώστε οι αλλαγές που κάνετε να επηρεάζουν και τα δύο πεδία εισαγωγής - κάντε κλικ στην αλυσίδα για να το κλείσετε, εάν είναι απαραίτητο. Τώρα αυξήστε τις οριζόντιες και κάθετες ρυθμίσεις σε περίπου 20 και κάντε κλικ Εντάξει.
Δεν θα μπορείτε να δείτε την επίδραση θόλωσης αν δεν κάνετε κλικ στο εικονίδιο του ματιού δίπλα στο στρώμα αντιγράφου φόντου στην παλέτα "Επίπεδα" για να το αποκρύψετε. Πρέπει να κάνετε κλικ στο κενό χώρο όπου ήταν το εικονίδιο του ματιού για να γίνει ξανά ορατό το στρώμα.
05 του 06Προσθέστε μια μάσκα στο ανώτερο επίπεδο
Σε αυτό το βήμα, μπορούμε να προσθέσουμε μια μάσκα στο ανώτερο στρώμα που θα επιτρέψει την εμφάνιση κάποιου από το φόντο μέσω του οποίου θα μας δώσει το φαινόμενο μετατόπισης κλίσης.
Κάντε δεξί κλικ στο επίπεδο αντιγραφής φόντου στην παλέτα "Επίπεδα" και επιλέξτε Προσθήκη μάσκας επιπέδου από το μενού περιβάλλοντος που ανοίγει. Στο παράθυρο διαλόγου Προσθέστε τη μάσκα επιπέδου, επιλέξτε το κουμπί επιλογής Λευκό (πλήρης αδιαφάνεια) και κάντε κλικ στο κουμπί Προσθήκη. Θα δείτε τώρα ένα απλό εικονίδιο λευκής μάσκας στην παλέτα "Επίπεδα". Κάντε κλικ στο εικονίδιο για να βεβαιωθείτε ότι είναι επιλεγμένο και στη συνέχεια μεταβείτε στην παλέτα Εργαλεία και κάντε κλικ στο εργαλείο Blend για να το ενεργοποιήσετε.
Οι επιλογές του εργαλείου Blend θα είναι πλέον ορατές κάτω από την παλέτα εργαλείων και εκεί, βεβαιωθείτε ότι το ρυθμιστικό Opacity είναι ρυθμισμένο στο 100, το Gradient είναι FG σε Διαφανές και το σχήμα είναι γραμμικό. Εάν το χρώμα του προσκηνίου στο κάτω μέρος της παλέτας Εργαλείων δεν είναι ρυθμισμένο σε μαύρο, πατήστε το D στο πληκτρολόγιο για να ορίσετε τα χρώματα στην προεπιλογή ασπρόμαυρης.
Με το εργαλείο Blend να έχει ρυθμιστεί σωστά, θα πρέπει να σχεδιάσετε μια κλίση στο επάνω και το κάτω μέρος της μάσκας, η οποία επιτρέπει στο φόντο να εμφανιστεί, αφήνοντας ορατή τη ζώνη της ανώτερης εικόνας. Κρατώντας το Πλήκτρο Ctrl στο πληκτρολόγιό σας για να περιορίσετε τη γωνία του εργαλείου Blend σε βήματα 15 μοιρών, κάντε κλικ στη φωτογραφία περίπου ένα τέταρτο προς τα κάτω από την κορυφή και κρατήστε πατημένο το αριστερό πλήκτρο κάτω ενώ σύρετε τη φωτογραφία λίγο πιο πάνω από το μισό σημείο και αφήστε την το αριστερό κουμπί. Θα χρειαστεί να προσθέσετε και άλλη παρόμοια κλίση στο κάτω μέρος της εικόνας, αυτή τη φορά ανεβαίνοντας.
Θα πρέπει τώρα να έχετε ένα λογικό αποτέλεσμα μετατόπισης κλίσης, ωστόσο, ίσως χρειαστεί να καθαρίσετε λίγο την εικόνα εάν έχετε αντικείμενα στο προσκήνιο ή στο παρασκήνιο που βρίσκονται επίσης σε έντονη εστίαση.
06 του 06Μη αυτόματες περιοχές θολών
Το τελευταίο βήμα είναι να σβήνετε χειροκίνητα τις περιοχές που βρίσκονται ακόμα στο επίκεντρο αλλά δεν πρέπει να είναι. Σε αυτήν τη φωτογραφία, ο τοίχος στη δεξιά πλευρά της εικόνας βρίσκεται σε μεγάλο βαθμό στο προσκήνιο, οπότε αυτό θα πρέπει να είναι πραγματικά θολή.
Κάνε κλικ στο Εργαλείο πινέλου στην παλέτα Εργαλείων και στην παλέτα επιλογών εργαλείων, βεβαιωθείτε ότι έχει ρυθμιστεί η λειτουργία Κανονικός, επιλέξτε μια μαλακή βούρτσα (επιλέξαμε 2. Σκληρότητα 050) και ρυθμίστε το μέγεθος ανάλογα με την περιοχή που πρόκειται να εργαστείτε. Επίσης, βεβαιωθείτε ότι το χρώμα του προσκηνίου είναι μαύρο.
Τώρα κάντε κλικ στο Μάσκα επιπέδου εικονίδιο για να βεβαιωθείτε ότι εξακολουθεί να είναι ενεργή και απλά να βάψετε την περιοχή που θέλετε να θολωθεί. Καθώς ζωγραφίζετε πάνω στη μάσκα, το ανώτερο στρώμα θα είναι κρυμμένο αποκαλύπτοντας το θολωμένο στρώμα κάτω.
Αυτό είναι το τελευταίο βήμα για τη δημιουργία της δικής σας εφέ μετατόπισης κλίσης που μοιάζει με μικροσκοπική σκηνή