Skip to main content

Ανάπτυξη εφαρμογών για κινητά για παιδιά

20 Ιδέες για Βίντεο στο YouTube - Πως Βρίσκω Θέματα για το Κανάλι μου - Make Video Greece (Ενδέχεται 2024)

20 Ιδέες για Βίντεο στο YouTube - Πως Βρίσκω Θέματα για το Κανάλι μου - Make Video Greece (Ενδέχεται 2024)
Anonim

Η ανάπτυξη εφαρμογών για κινητά είναι από μόνη της μια σύνθετη διαδικασία, η οποία περιλαμβάνει διάφορα στάδια σχεδιασμού και εκτέλεσης. Αυτή η διαδικασία γίνεται ακόμη πιο περίπλοκη όταν προσπαθείτε να στοχεύσετε την τρέχουσα γενιά παιδιών. Η ανάπτυξη εφαρμογών για παιδιά μπορεί να είναι αρκετά καθήκον, καθώς πρέπει να εξετάσετε πολλούς παράγοντες, όπως η αντίδραση του παιδιού. αν αυτός ή αυτή θα μπορούσε να μάθει κάτι χρήσιμο από αυτό. αν θα πάρει την έγκριση των γονέων και ούτω καθεξής και ούτω καθεξής. Ακολουθούν μερικές χρήσιμες συμβουλές για την ανάπτυξη εφαρμογών για κινητά για παιδιά, οι οποίες μπορεί απλώς να σας κερδίσουν μια βαθμολογία καταστήματος εφαρμογών 4 αστέρων.

Κατανοήστε το κοινό σας

Ίσως δεν είναι τόσο περίεργο σε αυτή την τεχνολογία-καταλαβαίνω ημέρα και ηλικία, αλλά είναι γεγονός ότι πάνω από το 50 τοις εκατό των παιδιών που έχουν πρόσβαση σε ένα κινητό τηλέφωνο είναι πραγματικά έμπειρος στη χρήση του. Αυτό σημαίνει αυτόματα ότι είναι επίσης εξοικειωμένοι με τη λήψη εφαρμογών και τη συνεργασία μαζί τους. Τα περισσότερα παιδιά προτιμούν να κατεβάζουν εφαρμογές που διασκεδάζουν, όπως παιχνίδια, ιστορίες, βίντεο και άλλα.

Στην πλειοψηφία των περιπτώσεων, οι γονείς κάνουν λήψη εφαρμογών για τα παιδιά τους και προτιμούν να κάνουν λήψη εκπαιδευτικών εφαρμογών, εφαρμογών επίλυσης προβλημάτων ή δημιουργικών εφαρμογών, οι οποίες επικεντρώνονται στην ανάπτυξη ενός συγκεκριμένου συνόλου δεξιοτήτων. Οι γονείς θα ήθελαν επίσης οι εφαρμογές που κατεβάζουν να είναι διασκεδαστικές και διαδραστικές, ώστε το παιδί να μαθαίνει πράγματι κάτι εποικοδομητικό από αυτό.

Είναι πάντα καλύτερο για σας να αναπτύξετε εφαρμογές για κινητά σύμφωνα με τις επιθυμίες των γονέων. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να καλύψετε ένα πολύ ευρύτερο κοινό. Αλλά σε αυτή την περίπτωση, θα πρέπει να σκεφτείτε την ανάπτυξη εφαρμογών εμπλοκής και ψυχαγωγίας, οι οποίες είναι επίσης εκπαιδευτικές με κάποιο τρόπο.

Σχεδίαση του UI εφαρμογής σας

Όσον αφορά το UI του σχεδιασμού της εφαρμογής σας, θα πρέπει να εξετάσετε τα εξής:

  • Το αρχικό σου αρχική οθόνη είναι το πιο ζωτικό πράγμα εδώ, καθώς θα κάνει την πρώτη εντύπωση ανάμεσα στο νέο σας κοινό. Βεβαιωθείτε ότι η οθόνη εκκίνησης είναι φωτεινή, πολύχρωμη και εντυπωσιακή. Το πιο σημαντικό, δεν πρέπει να διαρκεί περισσότερο από 10 δευτερόλεπτα. Διαφορετικά, τα παιδιά που χρησιμοποιούν την εφαρμογή σας θα αρχίσουν να χάνουν την υπομονή τους. Σε περίπτωση που η εφαρμογή σας διαρκεί πολύ για να φορτώσει, κρατήστε το ακροατήριό σας σε επαφή με κάποιο είδος μουσικής ή κινούμενης εικόνας που θα ενδιαφέρονταν να ακούει.
  • Ένα περίπλοκο αρχική οθόνη δεν πρόκειται να απολαύσει μεγάλη σημασία με τα παιδιά κάτω από, ας πούμε, 4 χρόνια. Τα παιδιά κάτω από αυτή την ηλικιακή ομάδα συνήθως δεν είναι πολύ εξοικειωμένα με την ανάγνωση και τη γραφή και δεν θα έχουν επίσης κανένα ενδιαφέρον για διάφορες επιλογές μενού που έχουν εισαχθεί στην αρχική οθόνη. Κάνοντας την αρχική σας οθόνη πολύ ξεκάθαρη, θα βοηθήσουν στην περίπτωση αυτή, καθώς τα παιδιά που χρησιμοποιούν αυτή την εφαρμογή θα χρειαστεί να χτυπήσουν μόνο μια φορά για να λειτουργήσουν. Φυσικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μερικές επιλογές αρχικής οθόνης εάν στοχεύετε σε ελαφρώς μεγαλύτερα παιδιά, αλλά βεβαιωθείτε ότι αυτές οι επιλογές είναι απλές στην κατανόηση και την παρακολούθησή τους.
  • Το επόμενο πράγμα που πρέπει να σκεφτείτε είναι το Ρυθμίσεις επιλογή. Η χρήση πάρα πολλών ρυθμίσεων μπορεί να προκαλέσει σύγχυση στα παιδιά, ιδιαίτερα στα πολύ μικρά παιδιά. Αν απλά πρέπει να έχετε μια ποικιλία διαφορετικών ρυθμίσεων, καταλάβετε με τέτοιο τρόπο, ώστε εάν ένα παιδί τους αγγίξει τυχαία, δεν θα επηρεάσει τεράστια τη γενική αίσθηση της εφαρμογής σας. Είναι επίσης σημαντικό να θυμάστε ότι τα παιδιά θα είναι λίγο αδέξια, ενώ χειρίζονται φορητές συσκευές, ιδιαίτερα τεράστιες όπως τα δισκία. Εφόσον οι ρυθμίσεις χρησιμοποιούνται συνήθως από τους γονείς, θα μπορούσατε πιθανώς να σχεδιάσετε έναν ξεχωριστό πίνακα ρυθμίσεων εφαρμογών για αυτό, έτσι ώστε το παιδί να μην χρειάζεται να επηρεαστεί από αυτό.

Αλληλεπίδραση με το νέο σας κοινό

Κάντε την εφαρμογή σας να αλληλεπιδρά με το κοινό-στόχο σας. Αν κοιτάξετε γύρω, θα παρατηρήσετε ότι τα παιδιά γενικά προσελκύονται από αντικείμενα που φαίνονται μεγαλύτερα από τη ζωή. Ως εκ τούτου, σχεδιάστε την εφαρμογή σας με τρόπο που τα πάντα ξεχωρίζουν από την οθόνη.

Τα οπτικοακουστικά σας στοιχεία θα πρέπει επίσης να είναι προφανώς παρόντα και ίσως να εισαγάγετε ένα μυστικό στοιχείο έκπληξης, έτσι ώστε το παιδί να το εντυπωσιάζει και είναι πάντα ενθουσιασμένος όταν ανακαλύπτει αυτό το μικρό μυστικό.

Προσφέρετε ένα σύστημα ανταμοιβής

Τα παιδιά ανταποκρίνονται θετικά σε ανταμοιβές και επαίνους - είναι επίσης πολύ καλό για την αυτοεκτίμησή τους. Προσπαθήστε να κάνετε την εφαρμογή σας τόσο προκλητική όσο και ανταμείβοντας, ώστε το παιδί να είναι ευχαριστημένο κατά τη χρήση της εφαρμογής και να συνεχίζει να επιστρέφει για περισσότερα. Ένα απλό χειροκρότημα ή χαμόγελο πρόσωπο είναι αρκετό για να ενθαρρύνει το παιδί και να τον κρατήσει ευτυχισμένο. Μια καλή πρόκληση επίσης τους εμποδίζει να χάσουν το ενδιαφέρον τους και να απομακρυνθούν σε άλλη εφαρμογή.

Φυσικά, παιδιά διαφορετικών ηλικιακών ομάδων όπως διαφορετικά επίπεδα προκλήσεων. Ενώ αυτοί κάτω των 4 ετών θα κουραστούν με κάτι που δεν τους καταφέρνει, εκείνοι μεταξύ 4 και 6 θα απολαύσουν κάτι πρόκληση. Τα παιδιά πέραν αυτής της ηλικιακής ομάδας θα έπαιζαν πιθανώς το παιχνίδι μόνο για να επιτύχουν το στόχο τους πριν κανείς άλλος - ο ανταγωνιστικός παράγοντας θα εμφανιζόταν στην περίπτωση αυτή.

Συμπερασματικά

Δεν είναι καθόλου νόημα να αναπτύξουμε μια εφαρμογή για κινητά για παιδιά. Σημειώστε τις παραπάνω συμβουλές και σχεδιάστε την εφαρμογή σας με τέτοιο τρόπο ώστε να ψυχαγωγήσει και να εκπαιδεύσει τα παιδιά. Τα παιδιά ευλογούνται με μια φυσική αίσθηση περιέργειας και θαυμασμού - γι 'αυτό να είστε δημιουργικοί και να ενσωματώνετε χαρακτηριστικά στην εφαρμογή σας, με τα οποία αυτά τα γνωρίσματα μπορούν να καλλιεργηθούν περαιτέρω.