Απλώς δοκιμάσατε την εικονική πραγματικότητα (VR) για πρώτη φορά, και την αγαπάτε, εκτός από ένα πράγμα - κάτι για την εμπειρία σας έκανε να νιώσετε δυσφορία. Είναι δύσκολο να διασκεδάσετε όταν αισθάνεστε αποπροσανατολισμένοι και άρρωστοι στο στομάχι σας. Δεν θέλετε να χάσετε όλες τις διασκέδαση VR, ειδικά τα παιχνίδια παζλ VR που σας είπαν οι φίλοι σας.
Δεν χρειάζεται να αποχωρήσετε από το κόμμα VR επειδή δεν μπορείτε να το στομαχίστε. Δοκιμάστε μερικές από αυτές τις συμβουλές, ώστε να μην χάσετε αυτήν την εκπληκτική νέα τεχνολογία.
Τι μπορείτε να κάνετε για να αποφύγετε την ασθένεια VR
Ευτυχώς, μπορείτε να λάβετε μέτρα για να σας βοηθήσουμε να αποκτήσετε τα πόδια της θάλασσας σας, ή τα πόδια VR, όπως είναι γνωστά.
Ελέγξτε αυτές τις συμβουλές για να απαλλαγείτε από την αίσθηση του αρρώστους-στο-στομάχι σας που κάποιοι άνθρωποι βιώνουν κατά τη διάρκεια ή μετά την πρώτη φορά τους στο VR.
Ξεκινήστε με καθισμένες εμπειρίες VR Πρώτα
Πιθανότατα έχετε ακούσει το παλιό ρητό, "Πρέπει να σέρνετε πριν μπορέσετε να περπατήσετε", έτσι; Λοιπόν, για μερικούς ανθρώπους, αυτό ισχύει για τον VR. Σε αυτή την περίπτωση, εάν αντιμετωπίζετε ασθένεια VR, πρέπει να καθίσετε προτού μπορέσετε να σταθείτε.
Όταν βγάζετε για πρώτη φορά μια πλήρως εμβληματική εμπειρία VR, ο εγκέφαλός σας μπορεί να συγκλονιστεί με τα πάντα. Προσθέστε την πολυπλοκότητα της εξισορρόπησης στον εαυτό σας, ενώ αυτός ο νέος κόσμος της VR κινείται γύρω σας και μπορεί να επιβραδύνει τις αισθήσεις σας και να φέρει το άρρωστο συναίσθημα.
Αναζητήστε εμπειρίες VR και παιχνίδια που προσφέρουν μια καθιστή επιλογή, η οποία μειώνει τα προβλήματα με τα αποτελέσματα που μπορεί να έχει η VR στην αίσθηση ισορροπίας.
Σε αυτό το σημείο στην εξέλιξη του VR, εάν έχετε εμπειρία ναυτίας, θα πρέπει να είστε ενήμεροι από τους προσομοιωτές πτήσης VR και τα παιχνίδια οδήγησης. Ακόμα κι αν είναι καθισμένες εμπειρίες, εξακολουθούν να είναι πολύ έντονες, ειδικά αν προσομοιώσουν πράγματα όπως ελιγμούς κυλίνδρων κυλίνδρων. Αυτά μπορούν να κάνουν τους ανθρώπους με σίδηρο στομάχι να αισθάνονται άρρωστοι.
Μετακίνηση σε ένα απλό μόνιμο παιχνίδι
Όταν νομίζετε ότι είστε έτοιμοι να δοκιμάσετε μια μόνιμη εμπειρία, ξεκινήστε με κάτι απλό, όπως το Tiltbrush της Google ή ένα παρόμοιο πρόγραμμα τέχνης όπου έχετε τον πλήρη έλεγχο του περιβάλλοντος και το ίδιο το περιβάλλον είναι σχετικά στατικό. Αυτό σας δίνει την εμπειρία να περιηγηθείτε και να εξερευνήσετε ένα περιβάλλον κλίμακας δωματίου, ενώ εσείς πρέπει να επικεντρωθείτε (η ζωγραφική σας). Αυτή η προσέγγιση δίνει στον εγκεφάλου σας το χρόνο να συνηθίσετε σε αυτόν τον γενναίο νέο κόσμο και να μην ασκήσετε οποιαδήποτε ασθένεια VR που προκαλείται από κίνηση.
Αναζητήστε Επιλογές Λειτουργίας Άνεσης
Οι εφαρμογές VR και οι προγραμματιστές παιχνιδιών γνωρίζουν ότι μερικοί άνθρωποι είναι ευαίσθητοι στις παρενέργειες που σχετίζονται με το VR και πολλοί προγραμματιστές προσθέτουν αυτό που έχει γίνει γνωστό ως ρυθμίσεις άνεσης στις εφαρμογές και τα παιχνίδια τους.
Αυτές οι ρυθμίσεις συνήθως αποτελούνται από διάφορες τεχνικές για να κάνουν την εμπειρία πιο άνετη. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί μεταβάλλοντας πράγματα όπως το πεδίο οπτικής του χρήστη, την οπτική γωνία του χρήστη ή προσθέτοντας στατικά στοιχεία διεπαφής χρήστη που κινούνται με τον χρήστη. Αυτές οι οπτικές άγκυρες συμβάλλουν στη μείωση της ασθένειας κίνησης δίνοντας στο χρήστη κάτι που πρέπει να επικεντρωθεί.
Ένα καλό παράδειγμα μιας καλά εφαρμοσμένης επιλογής ρύθμισης άνεσης είναι η λειτουργία άνεσης που είναι διαθέσιμη στο Google Earth VR. Αυτή η ρύθμιση περιορίζει το πεδίο προβολής του χρήστη, αλλά μόνο κατά τη διάρκεια που ο χρήστης ταξιδεύει από τη μία θέση στην άλλη. Η στενότερη εστίαση κατά τη διάρκεια προσομοιωμένης φυσικής κίνησης καθιστά το τμήμα της εμπειρίας πιο ανεκτό χωρίς να απομακρύνεται από τη συνολική εμπειρία. Όταν το τμήμα ταξιδιού είναι πλήρες, το οπτικό πεδίο διευρύνεται και αποκαθίσταται έτσι ώστε ο χρήστης να μην χάσει την αίσθηση της κλίμακας που το Google Earth παρέχει τόσο μεγάλα.
Πριν ξεκινήσετε ένα παιχνίδι ή μια εφαρμογή VR, αναζητήστε τις ρυθμίσεις με την ένδειξη "επιλογές άνεσης" ή κάτι παρόμοιο και δείτε εάν η ενεργοποίησή τους βοηθάει στη βελτίωση της εμπειρίας VR.
Βεβαιωθείτε ότι ο υπολογιστής σας μπορεί να χειριστεί το VR
Ενώ μπορεί να είναι δελεαστικό να αγοράσετε ένα ακουστικό VR και να το χρησιμοποιήσετε με τον υπάρχοντα υπολογιστή σας, αν ο υπολογιστής αυτός δεν πληροί τις ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος VR που έχει ορίσει ο κατασκευαστής του ακουστικού VR, η εμπειρία μπορεί να καταστραφεί ή να προκαλέσει ασθένεια VR των προβλημάτων απόδοσης του συστήματος.
Oculus, HTC και άλλοι έχουν καθιερώσει ελάχιστες προδιαγραφές συστήματος αναφοράς για το VR που λένε οι προγραμματιστές της VR να στοχεύσουν. Ο λόγος για αυτά τα ελάχιστα είναι να εξασφαλιστεί ότι ο υπολογιστής σας έχει αρκετή ισχύ για να επιτύχει το κατάλληλο ρυθμό καρέ που απαιτείται για να κάνει μια άνετη και συνεπή εμπειρία.
Αν σκουπίζετε το υλικό και δεν πληρείτε τις ελάχιστες συνιστώμενες παραμέτρους, θα πάρετε μια υποτρόπο εμπειρία που είναι πιθανό να προκαλέσει ασθένεια VR.
Ένας λόγος για τον οποίο οι προδιαγραφές αυτές είναι σημαντικές είναι ότι αν ο εγκέφαλος σας παρατηρήσει κάποια καθυστέρηση μεταξύ της κίνησης που κάνει το σώμα σας σε σχέση με αυτό που βλέπουν τα μάτια σας, οποιαδήποτε καθυστέρηση που παράγεται από υποβαθμισμένο υλικό σπάει την ψευδαίσθηση της εμβύθισης και χαστούκια με το κεφάλι σας, νιώθω άρρωστος.
Εάν είστε επιρρεπείς σε ασθένεια VR, μπορεί να θέλετε να πάτε πάνω και πέρα από τις ελάχιστες προδιαγραφές VR για να δώσετε στους εαυτούς σας την καλύτερη δυνατή ευκαιρία για μια εμπειρία VR χωρίς ασθένεια. Για παράδειγμα, εάν το ελάχιστο spec κάρτα βίντεο είναι ένα Nvidia GTX 970, ίσως να αγοράσετε ένα 1070 ή 1080 εάν ο προϋπολογισμός σας επιτρέπει. Ίσως βοηθά, ίσως όχι, αλλά η πρόσθετη ταχύτητα και η δύναμη δεν είναι ποτέ κακό όταν πρόκειται για VR.
Αυξήστε τον χρόνο έκθεσης VR αργά
Εάν έχετε επιλύσει όλα τα τεχνικά θέματα και δοκιμάσετε τις άλλες συμβουλές και εξακολουθείτε να έχετε προβλήματα ασθενείας VR, ίσως χρειαστεί να περάσετε περισσότερο χρόνο και να αποκτήσετε μεγαλύτερη έκθεση στο VR.
Μπορεί να σας χρειαστεί λίγος χρόνος για να πάρετε τα πόδια σας VR. Κάνε υπομονή. Μην προσπαθήσετε να προωθήσετε την ταλαιπωρία. το σώμα σας χρειάζεται χρόνο για να προσαρμοστεί. Μη σπεύδεις πράγματα.Πάρτε συχνά διαλείμματα, αποφύγετε εμπειρίες VR και παιχνίδια που δεν είναι σωστά μαζί σας. Επιστρέψτε ξανά σε αυτές τις εφαρμογές και δοκιμάστε τα ξανά, αφού έχετε περισσότερη εμπειρία.
Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι δεν είναι όλοι όσοι προσπαθούν να καταλήξουν να αρρωσταίνουν ή να αισθανθούν ναυτία. Μπορεί να μην έχετε καθόλου πρόβλημα. Δεν μπορείτε να ξέρετε πώς ο εγκέφαλος και το σώμα σας θα αντιδράσουν μέχρι να δοκιμάσετε το VR.
Στο τέλος, το VR θα πρέπει να είναι μια ευχάριστη εμπειρία που ανυπομονείτε και όχι κάτι που φοβούμαστε. Μην αφήνετε την ασθένεια VR να σας μεταφέρει στο VR στο σύνολό της. Δοκιμάστε διαφορετικά πράγματα, αποκτήστε εμπειρία και έκθεση και, ελπίζω, με την πάροδο του χρόνου, η ασθένεια σας VR θα γίνει μια απομακρυσμένη μνήμη.