Skip to main content

Maya Μάθημα 2.4 - Οργάνωση σκηνών

How to create a trash can in CINEMA 4D ( Simple idea ) (Ιούνιος 2026)

How to create a trash can in CINEMA 4D ( Simple idea ) (Ιούνιος 2026)
Anonim
01 από 04

Ομάδες

Οι ομάδες είναι κάτι που εγώ (πραγματικά όλοι οι μοντελιστές) βασίζομαι σε μεγάλο βαθμό στη ροή εργασίας μοντέλων μου. Ένα τελικό μοντέλο χαρακτήρα ή περιβάλλον μπορεί να περιέχει δεκάδες, ή ακόμα και εκατοντάδες χωριστά αντικείμενα πολυγώνου, έτσι ομαδοποίηση μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την ενίσχυση της επιλογής, της ορατότητας και του χειρισμού αντικειμένων (μετάφραση, κλίμακα, περιστροφή).

Για να αποδείξετε τη χρησιμότητα των ομάδων, δημιουργήστε τρεις σφαίρες στη σκηνή σας και τις τοποθετήστε στη σειρά όπως έχω κάνει στην παραπάνω εικόνα.

Επιλέξτε τα τρία αντικείμενα και ανασηκώστε το εργαλείο περιστροφής. Δοκιμάστε να περιστρέψετε και τις τρεις σφαίρες ταυτόχρονα - αυτό είναι το αποτέλεσμα που αναμένατε;

Από προεπιλογή, το εργαλείο περιστροφής περιστρέφει κάθε αντικείμενο από το τοπικό σημείο περιστροφής Â-σε αυτή την περίπτωση, το κέντρο κάθε σφαίρας. Ακόμα κι αν και οι τρεις σφαίρες επιλέγονται, διατηρούν ακόμα τα δικά τους μοναδικά σημεία στροφής.

Η ομαδοποίηση αντικειμένων τους επιτρέπει να μοιράζονται έναν μόνο άξονα, ώστε να μπορείτε να μεταφράζετε, να τα μετατρέπετε σε κλίμακα ή να τα περιστρέφετε ως ομάδα αντί για μεμονωμένα.

Επιλέξτε τις τρεις σφαίρες και χτυπήστε Ctrl + g για να τοποθετήσετε μαζί τα τρία αντικείμενα σε μια ομάδα.

Γυρίστε ξανά το εργαλείο περιστροφής και προσπαθήστε να περιστρέψετε τις σφαίρες. Βλέπεις τη διαφορά?

Επιλογή ομάδας: Ένα από τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα της ομαδοποίησης είναι ότι αφήνετε να επιλέγετε αυτόματα παρόμοια αντικείμενα με ένα κλικ. Για να επιλέξετε εκ νέου την ομάδα σφαιρών, μεταβείτε σε κατάσταση αντικειμένου, επιλέξτε μια σφαίρα και πατήστε το επάνω βέλος για να επιλέξετε αυτόματα ολόκληρη την ομάδα.

02 από 04

Απομόνωση αντικειμένων

Τι γίνεται αν εργάζεστε σε ένα περίπλοκο μοντέλο και θέλετε μόνο να δείτε ένα (ή λίγα) αντικείμενα τη φορά;

Υπάρχουν πολύ από τους τρόπους να παίζουν με την ορατότητα στις Μάγια, αλλά ίσως το πιο χρήσιμο είναι το Προβολή επιλεγμένων επιλογή στο προβολή μενού.

Επιλέξτε ένα αντικείμενο, βρείτε το προβολή μενού στο επάνω μέρος του χώρου εργασίας και μετά πηγαίνετε στο Απομόνωση επιλογήςΠροβολή επιλεγμένων.

Το αντικείμενο που επιλέξατε πρέπει τώρα να είναι το μοναδικό πράγμα που είναι ορατό στη θύρα προβολής. Η προβολή επιλεγμένων κρύβει τα πάντα εκτός τα αντικείμενα που επιλέγονται αυτήν τη στιγμή όταν η επιλογή είναι ενεργοποιημένη. Αυτό περιλαμβάνει αντικείμενα πολυγώνου και NURBS, καθώς και καμπύλες, κάμερες και φώτα (κανένα από τα οποία δεν έχουμε συζητήσει ακόμα).

Τα αντικείμενα του σετ επιλογής σας θα παραμείνουν απομονωμένα μέχρι να επιστρέψετε στο μενού του πίνακα και να καταργήσετε την επιλογή "View Selected".

Σημείωση: Αν σχεδιάζετε τη δημιουργία νέας γεωμετρίας (μέσω αναπαραγωγής, εξώθησης κ.λπ.), ενώ χρησιμοποιείτε επιλεγμένη προβολή, βεβαιωθείτε ότι ενεργοποιήσατε Αυτόματη φόρτωση νέων αντικειμένων επιλογή, που επισημαίνεται στην παραπάνω εικόνα. Διαφορετικά, οποιαδήποτε νέα γεωμετρία θα είναι αόρατη μέχρι να απενεργοποιήσετε την επιλογή που έχετε επιλέξει.

03 του 04

Επίπεδα

Ένας άλλος τρόπος για να διαχειριστείτε τα περιεχόμενα μιας σκηνής Maya είναι τα σύνολα στρώσεων. Η χρήση των στρώσεων έχει πολλά πλεονεκτήματα, αλλά αυτό που θέλω να μιλήσω είναι αυτή τη στιγμή η δυνατότητα να γίνονται ορισμένα αντικείμενα ορατά αλλά μη επιλέξιμα.

Σε περίπλοκες σκηνές μπορεί να είναι απογοητευτική η προσπάθεια να επιλέξετε ένα ενιαίο τεμάχιο γεωμετρίας από το υπόλοιπο της ακαταστασίας.

Για να ανακουφίσετε τέτοιες δυσκολίες, μπορεί να είναι μαζικά ευεργετικό να διαιρέσετε τη σκηνή σας σε στρώματα, τα οποία σας επιτρέπουν να κάνετε κάποια αντικείμενα προσωρινά μη επιλέξιμα ή να απενεργοποιήσετε την ορατότητά τους συνολικά.

Το μενού στρώματος της Maya βρίσκεται στην κάτω δεξιά γωνία του UI κάτω από το πλαίσιο καναλιού.

Για να δημιουργήσετε ένα νέο επίπεδο πηγαίνετε στο ΕπίπεδαΔημιουργία κενού επιπέδου. Θυμηθείτε, κρατώντας τα πάντα στη σκηνή σας καλώς ονομάζεται μόνο θα σας βοηθήσει κάτω από το δρόμο. Κάντε διπλό κλικ στο νέο στρώμα για να το μετονομάσετε.

Για να προσθέσετε στοιχεία στο επίπεδο, επιλέξτε μερικά αντικείμενα από τη σκηνή σας, κάντε δεξί κλικ στο νέο στρώμα και επιλέξτε Προσθήκη επιλεγμένων αντικειμένων. Το νέο στρώμα πρέπει τώρα να περιέχει οποιαδήποτε αντικείμενα που επιλέχθηκαν όταν κάνατε κλικ στο add.

Τώρα έχετε τη δυνατότητα να ελέγχετε τις ρυθμίσεις ορατότητας και επιλογής του στρώματος από τα δύο μικρά τετράγωνα στα αριστερά του ονόματος του στρώματος.

Κάνοντας κλικ στο V θα σας επιτρέψει να ενεργοποιήσετε και να απενεργοποιήσετε την ορατότητα αυτού του στρώματος, ενώ κάνοντας κλικ στο δεύτερο πλαίσιο δύο φορές, το στρώμα θα είναι μη επιλεγμένο.

04 του 04

Απόκρυψη αντικειμένων

Το Maya σας δίνει επίσης τη δυνατότητα να κρύψετε μεμονωμένα αντικείμενα ή τύπους αντικειμένων από το Απεικόνιση στο επάνω μέρος του περιβάλλοντος χρήστη.

Για να είμαι ειλικρινής, είναι σχετικά σπάνιο που χρησιμοποιώ Εμφάνιση â † 'Απόκρυψη â †' Απόκρυψη επιλογής για μεμονωμένα αντικείμενα ή ομάδες, επειδή τείνω να προτιμώ τις μεθόδους που παρουσιάστηκαν νωρίτερα σε αυτό το μάθημα.

Ωστόσο, είναι πάντα ωφέλιμο να γνωρίζετε τουλάχιστον όλους τους διαφορετικούς τρόπους επίτευξης κάτι ώστε να μπορείτε να αποφασίσετε μόνοι σας που προτιμάτε.

Υπάρχουν και άλλες επιλογές στο μενού εμφάνισης που μπορεί να είναι εύχρηστες από καιρό σε καιρό, δηλαδή η δυνατότητα απόκρυψης ή εμφάνισης όλων των αντικειμένων ενός μόνο τύπου.

Για παράδειγμα, εάν εργάζεστε με πολύπλοκο φωτισμό για ένα αρχιτεκτονικό εσωτερικό και αποφασίζετε ότι θέλετε να γυρίσετε πίσω και να εκτελέσετε λίγες βελτιώσεις μοντελοποίησης χωρίς να φτάσετε όλα τα ελαφρά σχήματα, θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε Προβολή â † 'Hide â †' Φώτα για να εξαφανιστούν όλα τα φώτα.

Βεβαίως, πιθανότατα θα έβαζα όλα τα φώτα στο δικό τους στρώμα, αλλά κανένας τρόπος δεν είναι σωστός ή λάθος - στο τέλος είναι ακριβώς ο τρόπος που είμαι συνηθισμένος να δουλεύω.

Όταν είστε έτοιμοι να αποκρύψετε αντικείμενα, χρησιμοποιήστε το Εμφάνιση â † 'Εμφάνιση μενού για να επαναφέρετε τα κρυμμένα αντικείμενα στη σκηνή.