Μόλις ένα χρόνο μετά τα βιντεοπαιχνίδια που έκαναν το ντεμπούτο τους σε στοές, η SEGA αποκάλυψε το πρώτο ντουλάπι κέρματος για να αγκαλιάσει το πιο τρομακτικό υδρόβιο πλάσμα, το Δολοφόνος καρχαρία . Ενώ αυτός ο ελαφρύς πυροβολικός arcade πυροβόλων όπλων κέρδισε σημαντική φήμη από την καμεό του στην κλασική ταινία καρχαρία τέρας του Steven Spielberg JAWS, αποδείχθηκε ότι Δολοφόνος καρχαρία στην πραγματικότητα δεν ήταν βιντεοπαιχνίδι καθόλου, αλλά ένα μηχανικό επίτευγμα στο animation coin-op.
Τα βασικά
- Εκδότης / Προγραμματιστής: SEGA
- Ημερομηνία κυκλοφορίας: 1972
- Είδος: Πρώτο πρόσωπο σκοπευτής - Lightgun
- Τύπος: Coin-Op όρθια Arcade παιχνίδι (μηχανική)
Με μια ματιά, το πρώτο παιχνίδι arcade που χαρακτηρίζει έναν από τους πιο θανατηφόρους θηρευτές του ωκεανού μοιάζει με ένα από τα πιο εξελιγμένα μηχανήματα arcade βίντεο της εποχής του. Το ντουλάπι είναι διαμορφωμένο ακριβώς όπως μια παραδοσιακή μονάδα arcade ελαφρού πυροβόλου όπλου και τα γραφικά του πρώτου προσώπου του παιχνιδιού είναι επί τόπου, δείχνοντας έναν οδοντωτό καρχαρία να κολυμπάει προς τον παίκτη σε επίθεση. Το κινούμενο πλάνο ήταν τόσο προηγμένο που, ενώ φαινόταν, αισθάνθηκε και περιείχε όλα τα στοιχεία ενός παιχνιδιού βίντεο FPS, Δολοφόνος καρχαρία ήταν το τελικό μηχανικό παιχνίδι του SEGA.
Η ιστορία των Arcade ψυχαγωγίας
Arcades υπήρχαν πολύ πριν από την έλευση του βιντεοπαιχνιδιού, που χρονολογείται από τον 19ο αιώνα με arcades πενών και midway που χαρακτήρισε όλα τα είδη των κερμάτων που λειτουργούν με κέρματα, συμπεριλαμβανομένων γκαλερί γυρίσματα και nickelodeons. Στη δεκαετία του '30, ο φλίπερ κέρδισε ταχεία επιτυχία και σύντομα τα παιχνίδια ήταν η κύρια κλήρωση προς την στοά.
Το 1971, τα πρώτα ντουλάπια βιντεοπαιχνιδιών που λειτουργούν με κέρματα χτυπούν στοές, χώρους πίτσα και καφετέριες. Χώρος Υπολογιστών και Παιχνίδι Γαλαξίας . Αυτή η νέα μορφή παιχνιδιού ήταν ένα άμεσο χτύπημα. Μέχρι το επόμενο έτος, τα video games - ως επί το πλείστον Πονγκ και Πονγκ κλώνοι - άρχισαν να εμφανίζονται, με τους παίκτες να παρατάσσονται για να κάνουν μια στροφή σε αυτή τη νέα τεχνολογία. Η ζήτηση για νέα παιχνίδια ήταν εξαιρετικά υψηλή, αλλά οι κατασκευαστές δεν μπορούσαν να σχεδιάσουν, να προγραμματίσουν και να κατασκευάσουν αρκετά γρήγορα.
Killer Shark: Το πρώτο μηχανικό παιχνίδι
Για να προσπαθήσει να κρατήσει τα νομίσματα που ρέουν, ο SEGA, τότε κατασκευαστής μηχανικών παιχνιδιών arcade, πήρε ένα γραφείο βιντεοπαιχνιδιών και δημιούργησε ένα ελαφρύ πυροβόλο όπλο με κινούμενη εικόνα που εμφανίστηκε να είναι ένα υπερσύγχρονο παιχνίδι βίντεο, αλλά όλα έγιναν μηχανικά με φώτα, καθρέφτες και κινούμενα μέρη.
Το παιχνίδι ονομάστηκε Δολοφόνος καρχαρία και κυκλοφόρησε για να μετριάσει την επιτυχία, αλλά τρία χρόνια αργότερα (1974) θα είχε το όνομά του σφραγισμένο στην αηδία με εμφάνιση στην ιστορική φρίκη τρομοκρατίας JAWS . Περίπου 54 λεπτά στην ταινία, ένας παίκτης βλέπει να παίζει Δολοφόνος καρχαρία σε μια τοπική παραθαλάσσια πλαγιά στην κοινότητα του Amity Island. Η χρήση του παιχνιδιού παρουσιάζεται ως παράθεση της παραβίασης από την τοπική κυβέρνηση μιας προειδοποίησης για καρχαρίες από τον τοπικό σερίφ Martin Brody (Roy Scheider). Αυτό το κομμάτι της λελογισμένης άφησε μια μεγάλη εντύπωση στο κοινό και έγινε Δολοφόνος καρχαρία το πρώτο και πιο διάσημο παιχνίδι arcade καρχαρία ποτέ.
Την ίδια χρονιά απελευθέρωσαν Δολοφόνος καρχαρία , Η SEGA έστειλε ένα σχεδόν πανομοιότυπο παιχνίδι με τίτλο Θαυμαστός διάβολος . Η μόνη διαφορά μεταξύ των δύο είναι ότι η θανατηφόρα υποβρύχια απειλή ήταν μια ακτίνα manta.
Το μυστικό πίσω από την κινούμενη εικόνα του καρχαρία επί της οθόνης είναι παρόμοιο με τους αρχαίους τροχούς animation animation. Μια σειρά απεικονίσεων καρχαριών εκτυπώθηκαν σε αντικειμενοφόρους πλάκες και τοποθετήθηκαν διαδοχικά σε έναν κυκλικό δίσκο. Στη συνέχεια προβάλλεται φως στο δίσκο, προβάλλοντας τις αντικειμενοφόρους καρχαρίες σε έναν καθρέφτη. Ο καθρέφτης αντικατόπτριζε την εικόνα του καρχαρία πάνω σε μια οθόνη με γυαλισμένο γυαλί. Ο χώρος μεταξύ των διαφανειών δημιούργησε ένα φαινόμενο που τρεμοπαίζει παρόμοιο με έναν προβολέα ταινιών. Όταν το μάτι του παίκτη απορροφά το φως από ένα πλαίσιο ακριβώς όπως εμφανίζεται το επόμενο, δημιουργήθηκε η εμφάνιση μιας κινούμενης εικόνας.
Παιχνίδι
Οι παίκτες πήραν το ρόλο ενός υποβρυχίου δύτη και ενός κυνηγού καρχαρία που χρησιμοποίησε το όπλο του με το χάρμπον (ένα μηχανικό ελαφρύ όπλο) για να πυροβολήσει τους επόμενους καρχαρίες. Εάν το χτύπησαν με επιτυχία, η εικόνα σβήνει με αιμορραγία και φλεγμονώδη καρχαρία.
Ασήμαντα πράγματα
- Η SEGA ιδρύθηκε το 1940 ως μηχανική εταιρία ψυχαγωγικών παιχνιδιών με κερματοδέκτη, αλλά όταν τα παιχνίδια arcade βίντεο έπληξαν τη σκηνή, άλλαξαν γρήγορα στο νέο μέσο.
- Δολοφόνος καρχαρία και Θαυμαστός διάβολος κατέληξαν να είναι τα τελικά μηχανικά παιχνίδια της SEGA. Το 1973 μεταπήδησαν πλήρως σε βιντεοπαιχνίδια και ποτέ δεν κοίταξαν πίσω.




